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斗鱼主播率水友造访心动网络 直面PK仙境传说手游制作人(2)

2017-03-27 10:53:27      参与评论()人

邢万里:我们更希望跟玩家一起来填充资料库,通过NPC寻求代入感实现,注意力集中在游戏世界中,而不是简单的通过UI来实现。  

AK47:在Boss战中,需要灵活使用相应的卡片,这里出现拆卡片的问题,由于拆卡片需要在铁匠处,造成打Boss来回飞,浪费时间的情况。  

邢万里:关于这个问题,我们是有计划的,对游戏体验效果有影响的我们都会考虑去解决。  

斗鱼主播率水友造访心动网络  直面PK仙境传说手游制作人

 

AK47:能否讲解一下MiniBoss的掉落判定?  

邢万里:MiniBoss的掉落看首刀且中间不断,5秒内。  

AK47:有玩家反应,骑士挑衅目标受到限制?  

邢万里:这是因为挑衅目标限制,Boss有切换目标的特性。  

AK47:很多玩家反应MiniBoss的掉率被暗改呢?  

李祎炜:负责任的说,在能控制范围内所有内容的更新,除了一些对Bug的更新以及特别敏感的内容,其他的我们都会把所调整的内容公告给所有玩家。  

斗鱼主播率水友造访心动网络  直面PK仙境传说手游制作人

 

AK47:Boss掉落装备是叠加的,单个玩家时间内拾取不完,造成底层好装备被抢的问题,是否考虑优先拾取的问题?  

邢万里:出现这样的问题,归结于打完Boss后单人捡取,两人合作的话完全不存在这种情况。这机制的修改已经制作完毕,近期将会更新。  

AK47:玩家打出的伤害与实际对Boss造成的伤害不一致,Boss是否有血量保护机制?  

邢万里:是的,Boss有类似血量保护机制的,此外,不同等级的玩家对Boss造成的伤害是不一样的,对低等级以及新手玩家进行保护。  

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AK47:公告说日后会开放多人玩法,能不能简单介绍一番?  

邢万里:在日后版本更新中,我方将会阶段性推出诸如工会玩法、宠物玩法、做料理这种形式的玩法。  

AK47:工会合影中发现有带翅膀的牧师,请问翅膀会开放吗?  

邢万里:翅膀会向玩家开放,但是我们将会谨慎开放,防止在游戏中泛滥。  

AK47:游戏中是否会推出时装、染色、坐骑等相关功能?  

李祎炜:关于时装与外表这一块,肯定会有一个有节奏的开放,这都在我们的计划当中,会随着我们版本的更新陆续推出。坐骑和翅膀的推出差不多,不希望开放太多,因为Ro站着和坐着拍照是有非常大的差距的,此外Ro游戏整体大环境是个安闲的状态。  

AK47:在GvG玩法上,手游会延续端游的玩法吗?GvG玩法会在近期推出嘛?  

邢万里:端游的GvG玩法有所保留。但由于手机硬件的限制,端游玩法中百人大战的人数可能会减少,在原有的玩法上我们也将会推出新的玩法。  

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AK47:仓库与背包空间日后是否能增加?  

邢万里:这是毋庸置疑的,背包与仓库肯定会涨。此外,我们也将会加强现有到冒险手册功能,增加图鉴存放功能,解放背包空间。  

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