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破浪前行 WESG世界电子竞技运动会再启航

2017-06-02 14:30:51      参与评论()人
 2008年,是值得铭记的一年,电子竞技被重新定义为国家第78号体育项目,在饱受争议中再次进入了人们的视野。十年后的2016年,我们则迎来了电子竞技赛事的大爆发,而世界电子竞技运动会(World Electronic Sports Games以下简称WESG)则是其中浓墨重彩的篇章之一。

WESG总决赛开幕式现场

  数读WESG 影响覆盖全球

  历时九个月、横跨五大洲,在创办伊始,WESG就展现出了其惊人的“体量”——覆盖全球超过193个国家和地区;6.3万名选手参加了各级赛事,其中男性选手比例高达93%,女性选手为7%,选手平均年龄集中在18-24岁,来自于各个不同领域,受众广度无疑是空前的。

各个国籍的选手汇聚现场

  打造精彩的赛事自不必说,WESG在全球的赛事转播也是不遗余力,共通过国内外共13个直播平台进行全程直播,其中包含中、俄、英、西、德、波、法、韩、葡9国语系,总计3.7亿观看人次,直播时长达到8.3万分钟。不仅吸引了多达227家国内垂直媒体的持续曝光,传统电视媒体、体育媒体、社会媒体,如人民日报、新华社、新闻晨报、五星体育、CCTV-NEWS、江苏电视台等43家媒体也对赛事进行了追踪报道,使得WESG乃至电子竞技运动的专业形象在海内外奠定了良好的基础。

总直播时长可以不吃不睡58天

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