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触手直播COO李强:移动电竞会是端游电竞的十倍 场景社交需要专注(3)

2017-08-04 14:03:27      参与评论()人

触手直播的定位是UGC社区,将直播看做是一种实时互动的工具,而这种实时互动对于社区的氛围也有很高的要求。触手对此的措施是,直播初期并不鼓励主播露脸。“对于用户来说,看美女唱歌、跳舞确实能产生足够的吸引,但这对内容和互动来,以及平台自身来说,都有很大的伤害,很容易变成秀场庸俗化。”李强说道,这也是在奇葩主播层出不穷的年代,触手直播更像一股清流的原因。

依靠着初期所建立下来的良好社区氛围,在直播产业被监管之后,触手方面也没有受到太多的影响。作为一个以UGC为根基的直播平台,触手直播目前的日活主播数是十几万,为开播量最大的社区。随着UGC的向上生长,PGC的部分也将逐渐显现出来,而触手直播的理念是不自制内容,则是与经纪公司,内容公司合作,在产生头部内容的同时,也为头部主播的泛经济化发展搭建平台。据李强所分享的数据,目前,触手直播每天能产生近1000万分钟的UGC手游直播内容,这既是用户需要的,也是游戏发行方和厂商所需要的。

触手直播COO李强:移动电竞会是端游电竞的十倍场景社交需要专注

关于触手一直所强调的社区化运营思路,李强做了一个形容。比如触手直播里有很多00后的用户,手游是他们最大的兴趣点,但除了手游之外,同样也能吸引00后的二次元与音乐也是平台需要关注的。“这就是社区思路,先从一个场景捕获一些人群,再从这些人群的属性特点出发,补充他们所喜好的内容。而内容思路则是更加专注内容本身,做好泛娱乐,任何群体都有可能被吸引进来。”

对于这两个直播产业的未来方向,李强认为各有优势。泛娱乐有着庞大的受众基数,互相之间的竞争也存在着共存。而场景社交,尤其是社区式运营则更加具有聚焦性,与用户之间更容易产生粘性。

(责任编辑:黄鹏 CG001)
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