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全网布局赛事体系 斗鱼商业化已走游戏直播行业前列

2018-01-11 12:25:13      参与评论()人


在2017年4月苏宁正式收购龙珠之后,看上去经过了近1年的摸索和整合后,龙珠将正式开始发力。


无论是虎牙的挖人,还是龙珠正在开始的大手笔运作,其背后无一不指向于,“上市”二字。


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Gamewower发现,虎牙在这一轮的挖人狂潮当中,所挖的主播主要就是来自于最大的竞争对手斗鱼。


这当中的逻辑在于针对直接竞争对手,更大程度上是在短时间内降低这个平台的竞争力,一来一去就是正负的区别,比如斗鱼减少了1%的流量,虎牙增加了1%的流量,虎牙与斗鱼的差距就拉近了2%。


以此为衬托,虎牙在资本运作时,故事就会好讲很多。而对于龙珠而言则又是另外一个考虑。


一个市场或许不会只有一家独大的公司,但是一个行业目前来看最多只能支持两家公司获得较好的发展,在电商行业,是阿里和京东,在游戏行业是腾讯和网易。而在更早的秀场时代的直播行业,是YY和9158。


很显然的是,游戏直播行业可能发展到最后,也会只剩下两家头部公司,而一旦斗鱼与虎牙借助上市,将自己原本就与后来者形成的差距继续拉大,那么游戏直播行业将形成真正的定局。


在这个基础之上,龙珠不得不加大投入,一方面狙击两家的上市,另外一方面是在尽可能的缩小差距,保持可能性。


因此,从这一点出发,我们也就不难理解,包括狮吼和触手TV接连获得的巨额融资,这些资金极有可能也将投入到对流量的追逐当中。因为本质上,这个阶段再不加大投入,那么后面即便砸下更多的钱或许也于事无补。


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也就是说,这一轮围绕在主播之上的争夺,其核心的本质是围绕在上市与狙击上市。


而实际上,要说到靠挖头部主播带来流量的快速上升,这当中斗鱼才是鼻祖。


YY游戏直播创始人古丰在文章《直播百团大战:斗鱼如何反超虎牙,映客如何异军突起》是这样说的:“斗鱼的起来,很大原因是一开始就砸了巨资把YY里和行业里的头部主播签了下来。


当时的YY游戏直播就是虎牙的前身,而虎牙之所以放任斗鱼去疯狂的挖人的原因在于将游戏主播和娱乐主播对等,认为没有必要花高价签约游戏主播,而是对等娱乐主播的纯粹分成模式。

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