《永恒之塔3.0》即将于2月27日正式登陆国服,作为一款经久不衰的游戏,此次版本的更新更是为其注入了新的活力,坐骑系统、住宅系统、全新PVP区域的开放,加之其原本就华丽至极的画面效果,使得永恒之塔3.0具有了更多的可玩性。看来NCSOFT的研发团队势必要将其打造成为一款休闲与PVP竞技共存的经典游戏。
更新内容细致入微,四季气候效果完美呈现
本次更新在画面效果上并没有进行提升,游戏的画面质量基本上与现行的2.7版本是一致的,但是却加入了全新的四季系统(感谢娃娃同学的提示。。。。),只要在高级图像引擎下勾选高级气象效果就可以在游戏内的社区里体验到四季的变化了,游戏内的四季系统是完全仿照真实世界来设定的,根据游戏内的时间来进行季节的更替,在春天可以看到路边随处开放的野花,在冬天厚厚的积雪铺满了屋顶,大地等鲜明的四季效果,喜欢在游戏内拍照的玩家不妨可以试试这一功能哟。

冬季的社区变的银装素裹

如同现实世界般的设定,积雪会随着雪停慢慢消融
八星职业技能调整,各职业间PVP趋于平衡
在Aion3.0中增加了两种全新属性,每个职业都新增加了6-8种全新技能,并且对原有的技能属性进行了调整,从测试中来看,每个职业在3.0中都会拥有1-2个在别的职业眼中看起非常强力的技能,像原先被评定为OBS提款机的护法星职业新增的气概技能,再加之原有技能冲击解除,使其能成为唯一一个能进行两次脱离强制控制的职业,确立了其在新版本PVP中的优势,再例如弓星新增的冤魂陷阱技能可以在很大范围内使接近陷阱的人处于空中束缚的状态,看来以后近身职业要接近弓星的话需要耗费不少的脑筋。总体看来Aion3.0在技能方面所作出的调整,拉近了各职业间PVP的差距,并且通过新技能与新属性的搭配去尝试改变现行的PVP格局。

新技能不但效果强力,还有绚丽的施展动作。









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