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推倒

平台:网页游戏

类型:角色扮演-RPG > A·RPG

题材:魔幻

画风:写实

效果:3D

状态:封测

收费:道具收费

制作:沈阳坐标

运营:暂无

官网:http://0h.cn

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    由沈阳坐标科技精心研发的<推倒>,Q版U3d的Webgame.游戏以魔族反攻为背景,画面精美、内容丰富,打造页游史上最激烈的实时战斗。《推倒》是基于U3d平台的大型多人在线角色扮演游戏,可在网页上直接游戏,还包含了宏大丰富的游戏内容和跨平台周边服务。

(5)新手指南◆
•(5.1)游戏风格及定位
《推倒》的设计初衷是全3D网页角色扮演类游戏,故事主线围绕魔族崛起回归大陆为背景而展开。制作宗旨走反传统搞怪路线,或可爱、或憨厚、或个性的魔幻风格,美术趋向美式卡通,简洁而不失华丽。游戏以新颖的战斗模式、激烈的空间攻占、多样的生活交际经历为主要玩点,兼顾技能升级、装备合成、塔防模式PVE战斗、人物属性进化、游戏内小游戏等常规玩法并可深度扩展。游戏的操作采用时下流行的键盘+鼠标模式,操作简单、上手容易。我们结合现在Web和移动化的趋势,把游戏定位于一款Web 3D实时战斗的游戏。
•(5.2)游戏背景
   远古时代,人神两大种族大战,战争的漩涡将大陆其他种族席卷进来,整片神域亚斯汀大陆一时间变得混乱不堪。人族为了战胜强大的神族,哄骗了矮人族、恶魔族、精灵族、巫族、龙族、元素族,组建起了种族联盟,对抗神族,这场战争整整持续了近千年。
战争结束以后,这些弱小的种族为了在人神两族的压迫下继续生存下去,他们再一次联合到一起,组成了一个全新的种族——魔族,魔族的存在引来了人神两大种族的忌惮……于是,另一场战争开始了!
又是几千年的时间,人神两族终于意识到,魔族的崛起已经不是他们现在的力量所能够阻止的了,于是,阴谋应时而生!
人神两族擅自开启被全大陆誉为“神谕”的【降临手札】,希望以此来消灭魔族。但是命运的噩耗却残忍地告诫他们,擅自启动“神谕”的力量,必将给他们自己带来无尽的灾难和苦厄!
【降临手札】的开启引来了天谴降世,人神两大种族各自都受到了沉重的打击,一蹶不振。而与此同时,魔族竟也是在此次的天谴中受到了无辜的牵连,被“神谕”之力所诅咒,被驱逐出神域亚斯汀大陆,永世封印!
自此以后,大陆上便再也没有了魔族的踪迹,但是预言中却说道:当封印的力量最终消耗殆尽,沉睡于封印之地的魔族将会从长眠中苏醒,回归神域亚斯汀大陆,叙写大陆历史的全新篇章!
而现在,伴随着整整存在了一万年的封印之力逐渐减弱,年轻的魔族勇士们已经踏上了回归大陆的旅途,席卷整个神域亚斯汀大陆的全新征程即将展开……
•(5.3)游戏职业
玩家建立一个角色后便需要确定该角色的职业,不同的职业具有不同的技能和不同的游戏定位,需要玩家在不断的游戏过程中去加以理解。
游戏中的职业可分为以下五大类:
5.3.1毁灭者
顾名思义毁灭者在战斗上天下无敌。不断淬炼肉身与钻研技巧并寻求最强大的攻击力量,使他们成为整个游戏世界近战攻击中恐怖的代名词。肉身强悍的他们可以从容佩戴各种沉重的铠甲和巨刃。
5.3.2巫魔师
灵魂寄宿是巫魔师这个职业世代传承的一种延续生命的方法,曾经衰弱的灵魂寄宿在一个强壮的躯体里面,所以看似壮汉一样其实并没有太多的抗击打能力,法师们以操纵火、冰、电等自然元素为主要的攻击手段, 用自然的力量消灭一切敌人。
5.3.3追猎者
追猎者曾经以捕猎各种凶残的魔物为生,具有强大的远程破坏力,长期的狩猎生活使射手们具有相当高的机动性并且个个身手敏捷,在躲闪对方攻击的同时可以对于目标的弱点给予致命的攻击
5.3.4魔舞者
以鲜血作为祭品与魔王签订契约来施展诅咒的一个职业,她们比死灵法师们更加沉迷于对于法术的研究,这使他们在对法术技能的防御方面更加精通,善于使目标处于各种不利的状态。
5.3.5黑魔骑士
大魔王的神圣侍卫,信奉魔的意志和绝对遵守魔王的命令,较为平均的防御属性以及低下的攻击力使其很难与其他职业对攻,但强大的生存能力是阵地战中所不可缺少。
•5.4鼠标与键盘的双重操作
游戏的操作系统运用鼠标与键盘的双重操作相结合的方式,令玩家能够更加得心应手的进行战斗及生活的相应操作,方便玩家!
(6)经验心得
    包括写手与玩家对于游戏的攻略,心情,游戏故事等。
(7)游戏特色
 •(7.1)火爆的战斗系统
参考目前单机动作游戏的系统,在游戏中增加玩家可操作元素,角色在战斗中不光可以使用常规的技能,同时还加入连携技和奥义技使战斗更加多样化,场面更加火爆刺激。
 普通技能:角色常用的技能,能突出职业特点。
 饰品技能:通过佩戴不同的饰品而所拥有的技能,使同职业角色之间进行区分或通过饰品技能一定程度弥补职业自身的不足。
 连携技能:由普通技能所触发的另一种技能效果,需要玩家在规定时间内按动按键来进行使用,在增加技能的丰富程度的同时也更加考验玩家对技能的搭配和和敏捷的反应。
 奥义技能:角色在濒死状态下才能使用的技能,类似格斗游戏中常见的超必杀技,拥有巨大的威力,时玩家在临死时也可以放手一搏。
•(7.2)多样的游戏模式
 •(7.2.1)PVP模式
●占领模式1:在规定时间内到达目的地即可获胜;
●占领模式2:占领模式:游戏中双方需要不断占领地图中的中立据点或对方据点,每个据点在被占领后会随时间不断给予归属方贡献点数;
●夺旗模式:适用于组队PVP模式,游戏开始后玩家分为人数均等的2组,每组3-5人。拿到位于对方据点的旗帜并拿回到己方的初生点即可获得胜利;
●挑战模式:适用于单人PVE和单人PVP在这个场景中玩家可以使用有限的道具,场景中会不断提出各种条件让玩家来完成,规定时间内未完成或落后完成的玩家将受到负面状态的惩罚;
●道具模式:适用于单人PVP、多人PVP、组队PVP模式,击败对方所有队员即为获胜;
●死亡模式:场景中的玩家进行殊死搏斗,死亡即视为被淘汰,最后剩下的玩家或小组获得胜利;
●献祭模式:多人组队PVP,地图中随机出现奉献给魔王的祭品,每个玩家每次只能捡到一个祭品,祭品根据种类的不同会给玩家带来不同的buff效果,玩家可以选择自己保留祭品或将其贡献给祭坛,祭坛会根据3种祭品的不同组合来给予贡献祭品的队伍奖励或给予对方惩罚;
●团结模式:多人组队PVP,该模式中队伍内多有的玩家公用一个体力槽,体力值的多少为队伍内所有角色体力值之和,这个体力值不可恢复,玩家在这个模式中不会死亡,体力槽为0的一方失败;
●毁灭模式:多人组队PVP模式,该模式中玩家不可以使用任何道具,只能依靠地图中散落的道具来进行恢复,死亡的玩家一段时间后可以在地图随机位置复活;
●BOSS模式:多人组队PVP模式,对战双方都在己方的大本营出生,目标是摧毁对方大本营的;
●挑战模式:单人PVP模式该模式中玩家之间可以互相攻击但不能使用道具或技能为自己恢复体力;
●淘汰赛:玩家分成2组进行5局3胜制的对抗,已经死亡的玩家在本局不可复活,当其中一队的玩家全部死亡后本局结束,存活下来的队伍获得本局胜利;
●天下比武大会模式:适用于多人PVP、组队PVP模式,定期举行的格斗大赛。游戏的具体内容可与上面的游戏模式进行结合。
•(7.2.2)PVE模式
●刷怪模式:玩家可以单刷或者组队群刷,通过选择PVE副本的难度来获得相应的经验、装备以及任务物品;
●塔防模式:塔防模式适用于单人和对人PVE战斗升级,副本内根据人数设定出怪数量,玩家通过建塔、升级防御塔来达到守护主城的目的,通关获得大量奖励;
●BOSS消灭战:场景内设有一个或者多个BOSS,玩家需要将场景中BOSS消灭掉方能通关,通关后有几率获得限量物品或装备;
●NPC保卫战:玩家需守护场景中NPC,保证通关后NPC不会死亡,场景内会设置特定道具、武器或者机关协助玩家。
•(7.3)丰富的技能进化
 技能加强:角色在使用技能的同时会不断增加该技能的熟练度,当熟练度达到一个阶段时技能便会升级,技能等级越高则技能的效果和威力就会越强大。
 技能进化:当一个技能的等级达到一定程度后会发生进化现象,玩家可以选择不同的进化分支来获得想要的技能效果。
•(7.4)百玩不厌的装备锻制
 装备强化:将一件装备的属性附加在另一件装备上,打造出具有职业趋向的装备。
 装备重铸:将一件装备的属性或效果添加在另一件装备上,打造出玩家特有的个性化装备。



 

内容来源:http://game.china.com
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