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坦克世界World of Tanks

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中华网游戏频道为你提供:坦克世界 尖兵奇袭超级礼包

平台:网络游戏

类型:射击-STG > 第三人称射击

题材:战争

画风:写实

效果:3D

状态:公测

收费:道具收费

制作:Wargaming

运营:空中网

官网:http://wot.kongzhong.com/

百科目录

欧美游戏开发商Wargaming近日公开了旗下的射击网游《World Of Tanks》(暂译:《坦克世界》),开发商介绍这是一款大型多人在线网游,支持30人的PVP对抗战斗,游戏中将有各种类型的坦克参战,还会有品种繁多的武器给玩家选择。Wargaming公司指出,《坦克世界》结合动作、策略、模拟与线上角色扮演等元素。30名玩家可同时在游戏中进行PvP战斗。在游戏中,将会有超过150台武装战斗坦克与载具,从二次世界大战前夕、朝鲜战争时期等轻型、中型、重型、超重型坦克都将包含在内。玩家可以在游戏中体验快速、随机的战斗,游戏同时具有历史迷你战役、对战模式与全球地图的史诗战争模式等。

  最近,Wargaming公布新作《坦克世界》一批新画面和设定图以及宣传影片,在影片中,片头是以魔兽世界风格的兽人与人类、精灵战斗展开的,而当兽人胜利之时,却被坦克碾压,颇有寓意。

 

游戏特色

  做为一个以二战坦克为内容题材的MMOTPS游戏,《坦克世界》力求还原二战坦克的真实性能和战争场景。在这款游戏中玩家不仅可以体验驾驶二战中苏、德、美、英、法、日的各型装甲战车的感受,还可以驾驶这些战车重回二战东线、西线、北非、远东及太平洋战场,穿越历史身临其境的去经历钢与火的较量。

  《坦克世界》游戏为玩家提供了苏联、德国、美国三条主要的坦克升级线路,游戏中,玩家可以通过战斗,赚取经验和银币来升级和改进自己的坦克,提高坦克的性能。并可以根据个人的偏好来选择坦克、自行火炮和自行反坦克炮三种不同的装备。此外,英、法、日三国的坦克作为特种坦克出现在游戏中。英国坦克以租借法案的形式出现在苏联坦克的阵营里、而法国和日本坦克则以缴获坦克的形式分别出现在德国和美国坦克阵营中。在游戏中,这些坦克则需要用金币来购买。

  除了坦克的性能外,乘员也是游戏中战斗胜负的重要因素。游戏中,乘员的作用通过技能的熟练程度来体现。乘员技能的熟练程度可以通过战斗来积累,也可以通过上坦克学校、军事院校和短期培训班来提高。当乘员技能的熟练程度达到100%时,还可以学习修理、灭火、伪装三种额外技能。

 

坦克标示

  游戏中出现的战车:轻型坦克、中型坦克、重型坦克、自行反坦克炮和自行火炮。在游戏进程中,对这五种战车的标示方法有两种。在载入游戏进程及双方队员列表中使用战车的剪影来标示;在游戏进行时,在战车的头上显示不同的符号来标示。

  在游戏载入画面和双方队员列表中。坦克,根据坦克的大小可以大概的区分轻、中、重型坦克,金色的剪影代表玩家自己的战车。

  不同的坦克具有不同的剪影外形,可以用来辨认游戏中坦克的型号。不过由于图标较小,细节往往不能清楚辨认,最好的办法是与游戏的载入画面综合起来进行。

 

坦克目录

  苏联坦克目录

  德国坦克目录

  美国坦克目录

 

战斗模式

  进入“进入战斗”可以选择战斗模式。有以下战斗模式可供选择:

  标准模式 —玩家选者好参战的战车(战车状态必需是战斗准备状态)后,按“进入战斗”就可以进入战斗了。这个模式的胜利原则是消灭敌人所有战车或占领敌人基地。地图和玩家都是随机选择的。

  训练模式 —玩家在训练模式中可以邀请自己的朋友一起组队训练提高技能。在这个模式和标准模式的区别在于可以自己选择地图和玩家,但是不能获得经验和银币。在战后战车修复是免费的,但消耗的炮弹和给养需要自己购买。

  组队模式“创建战队” —组队模式和标准模式的区别是组队模式可以使玩家更好的互相配合。这种模式可以组建自己的站队参加战斗。他和标准模式的区别在于同一站队的成员会被分到同一队伍中,组建站队的玩家必须有高级帐号。

 

战场地形

  地图说明

  目前上线了15幅小型地图

  卡累利阿

  沼泽,岩石和峭壁是这幅地图中的主要地貌;地图中只有零星的遮挡物,并且无建筑物的掩护,火炮在地图中将占据最大的优势。在实施迟滞战术以及防卫战中,需要集中火力在攻击方向上。

  马利诺夫卡

  战役初始集结地是在平坦开阔地域,有良好的射界,这种地形是火力防御的理想地形。在侧翼利用树林、废墟和农舍等天然屏障为掩护攻击敌人。这是一种解决战斗的好方法。另一种方法是,在猛烈炮火的掩护下,坦克纵队高速通过开阔地带,炮兵和坦克协同攻击,但这也许会造成惨重的损失。

  锡墨尔斯多夫

  这幅地图上有迷宫般的街道和广场,不利于反坦克车和自行火炮的作战,但对于可以快速突进的轻型和中型坦克非常适合。曲折的道路通向高耸入云的城堡地带,顺着铁路可以帮助你走出困局。

  拉斯威利

  这是一个独立的山谷,一侧有城市,另一侧紧邻敌方阵地。在中间有一大片湖水。湖岸地势平坦适于自行火炮提供远距离炮火支援。

  普罗霍洛夫卡

  总的来说,这幅地图的地形是开阔的丘陵地带。他被一条重要的铁路一分为二,灌木丛是自行反坦克炮最好的的掩护,进攻时要注意侧翼。防守时要主动进攻敌人的侧翼。自行火炮可以自由移动,但容易受到轻型坦克的偷袭。

  安斯克

  迷宫般的城市,由几个方形的街区组成,街道平坦。在郊区有条小道连接双方基地。根据各种战车的性能采取策略。比如自行火炮可以封锁开阔地域,但对来自侧面的攻击素手无策。

  穆勒万卡

  这幅地图的地形平坦,视野开阔。自行火炮和中型坦克可以很好的发挥自己的优势。同时地图两侧的山脉和森林为双方提供了两条非常不错的迂回路线。

  埃勒斯堡

  地图的中间被一条河流割断,三座桥梁成为了进攻路线的危险地段,自行反坦克可以轻易的封锁桥梁。由于双方基地距离较近,隔河对射将是最常见的情景,当然为了避免这种情况可双方都可以迂回到对方的侧翼进行偷袭。

  湖边的角逐

  丘陵和河滩构成了这幅地图的大部分地形。占领地图中央和左侧的的丘陵对赢得战斗的胜利有着决定意义,当然也可以利用地图右侧迂回到敌方基地,向敌人发动致命一击。

  科马林

  海岸争霸

  小镇争夺战

  荒漠小镇

  埃里-哈罗夫

  鲁别克

 

  熟悉地形

  《坦克世界》游戏的玩家不仅是一名坦克手,他还要具备指挥官的素质。要读懂战场地图,要对自己将要作战的战场地形要有一定的了解。

  无论战场地图多么复杂,他都可以看成有限几种地型元素的集合。简单来说,组成战场地图的地形元素有以下几种:河流(可涉水)、河流(不可涉水)、桥梁、丘陵、山脉(可上)、山脉(不可上)、湖泊、城镇、村庄、高地。通过这几种地形元素不同的组合,将战场划分为几条不同的攻击路线和交战战场。

  目前上线的九幅地图属于小型地图。每幅地图都有三条攻击路线,地图中央的路线是游戏中发生战斗最多的地方,是游戏中的正面战场。在中央路线的侧面,会有一条路程较短的攻击路线,这是游戏中发生战斗较多的地方。选择这条路线的玩家可以轻易的绕过选择中央路线的敌方坦克的正面,攻击其较为薄弱的敌方侧翼。最后一条路线攻击距离较长,而且会有一些影响战场行进速度的障碍,诸如山脉 ( 可上 ) 、高地。虽然这条路线距离较长,但是往往会直接到达敌方的基地附近,而在途中很少能被处于其他路线的敌方战车骚扰。

 

升级改装

  升级改进就是通过更换战车的火炮、炮塔、悬挂装置、发动机和电台这五种装备来提高战车的性能。

  升级之前首先要在“游戏坦克树”中用战斗中获得的经验研发相应的装备。

  在完成了装备的研发之后,就需要在游戏“车库”中用战斗中获得的银币来购买相应的装备安装到自己的战车之上。

  无论是研发装备还是购买装备都需要使用玩家在战斗中积累的经验和银币,而且需要的数量非常巨大。为了避免浪费自己辛苦积累的经验和银币,研发和购买都要做到“有的放矢”,升级玩家最需要提高的性能。

  比如玩家觉得自己的车不够快,不够灵活,那么就可以最先升级发动机和悬挂装置两个部分;玩家觉得自己的火力不够猛,生命值不够多,就可以最先升级火炮和炮塔两个部分;如果玩家是自行火炮或者自行反坦克炮一类的战车,则需要时刻了解战场的态势和敌方目标的位置,这就需要优先对电台进行升级。

  在某种情况下,游戏中装备的升级会发生关联。

  在升级安装大口径火炮的时候可能会需要更大的炮塔来安装,而安装更大的炮塔则因为战车的承载能力不足先要升级悬挂装置部分。

 

勋章系统

战斗英雄

坦克世界 勋章系统

勇士

在团队中消灭敌人最多(至少六个敌人).

坦克世界 勋章系统

护旗手

击伤占据友方基地至少70%以上敌方坦克.

坦克世界 勋章系统

夺旗手

在团队中占领敌人基地的时间最长,但不能少于80%.

坦克世界 勋章系统

不死鸟 

在我方团队中受到最多次数的攻击(至少十一次),攻击的潜在伤害在1000点以上,但最后幸存。

坦克世界 勋章系统

神炮手

连续击中敌人战车十次或更多次.

坦克世界 勋章系统

火力支援

在攻击敌人时击中敌人战车的次数比友军击中的次数多出至少七次,但最终敌方战车由其他玩家击毁。

坦克世界 勋章系统

尖兵

在本方团队中发现敌人的数量最多(至少发现九个敌人).

 

史诗荣誉勋章

坦克世界 勋章系统

威特曼勋章  Wittmann's Medal

1.在单次战斗中使用坦克或反坦克歼击车击毁七辆或七辆以上的敌方坦克或自行火炮的玩家.

2.在单次战斗中使用自行火炮击毁十辆或十辆以上的敌方战车.

以上的敌方战车都必须比玩家战车至少高四个级别.

坦克世界 勋章系统

奥利克勋章  Orlik's Medal

使用轻型坦克击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必须至少比玩家的战车高两个级别。

坦克世界 勋章系统

奥斯丁勋章  Oskin's Medal

使用中型坦克击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必须至少比玩家的战车高两个级别。

坦克世界 勋章系统

卡罗诺夫勋章  Kolobanov's Medal

 

处于敌方五辆或更多的战车(包括自行火炮)的围攻并最终获胜。

坦克世界 勋章系统

哈罗恩勋章  Halonen's Medal

用自行反坦克炮击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必须至少比玩家的战车高两个级别。

坦克世界 勋章系统

法丁勋章  Fadin's Medal

用最后一发炮弹击毁最后一个敌方战车。

坦克世界 勋章系统

布尔德勋章 Burda's Medal

击毁五辆或五辆以上敌方自行火炮。

坦克世界 勋章系统

比洛特勋章 Billotte's Medal

 

击毁至少一辆敌方战车,在战斗中玩家必须受到至少五次的致命攻击且损失了80%或以上的生命值但最终幸存。

 

特殊成就 - 荣誉称号

坦克世界 勋章系统

隐身者

占领敌人基地且在整场战斗中未被敌人发现.

坦克世界 勋章系统

老鼠夹子

击毁十辆或更多数量的"鼠"式坦克.

坦克世界 勋章系统

幸运之星

在二十场或更多场战斗中幸存,玩家必须没有受到任何损伤(不包括使用自行火炮参加的战斗).

坦克世界 勋章系统

敢死队员

对高级别的坦克进行碰撞并摧毁对方.

坦克世界 勋章系统

炮王

连续三次或三次以上单发炮弹摧毁敌方坦克.

荣誉在攻击成功后授予.

坦克世界 勋章系统

火凤凰

五场或更多场战斗幸存,并且没有受到任何损伤(不包括使用自行火炮参加的战斗).

 

战绩荣誉勋章

坦克世界 勋章系统

奥巴姆勋章 (IV-I class)  Abrams' Medal

勋章依据玩家幸存且战斗团队获胜的总战斗次数分为四个级别:

       四级 - 十次战斗

       三级 - 一百次战斗

       二级 - 一千次战斗

       二级 - 一万次战斗.

坦克世界 勋章系统

阿肯斯勋章 (IV-I class)  Akins' Medal

勋章依据玩家击毁的八级、九级、十级坦克或自行火炮的数量分为四个级别:

        四级 - 击毁三辆

        三级 - 击毁三十辆

        二级 - 击毁三百辆

        一级 - 击毁三千辆.

坦克世界 勋章系统

卡洛斯勋章(IV-I class)  Carius' Medal

勋章依据玩家击毁的敌方坦克和自行火炮的数量分为四个级别:

        四级 - 击毁十辆

        三级 - 击毁一百辆

        二级 - 击毁一千辆

        一级 - 击毁一万辆.

坦克世界 勋章系统

柯尼斯(IV-I class)  Knispel's Medal

勋章依据玩家造成以及受到的伤害总数值分为四个级别:

        四级 - 共10,000点伤害

        三级 - 共100,000点伤害

        二级 - 共1,000,000点伤害

        一级 - 共10,000,000点伤害.

坦克世界 勋章系统

波佩勋章(IV-I class)      Popel's Medal

勋章依据玩家在所有战斗中侦查到敌方坦克和自行火炮的总数量分为四个级别:

        四级 - 共侦查到20辆

        三级 - 共侦查到200辆

        二级 - 共侦查到2,000辆

        一级 - 共侦查到20,000辆.

坦克世界 勋章系统

雷克斯克勋章 (IV-I class)  Leclerc's Medal

勋章依据玩家在战斗中占领敌方基地的总得分分为四个级别(占领如果被中断,则占领得分不记在此)

        四级 - 总共100分

        三级 - 总共1,000分

        二级 - 总共10,000分

        一级 - 总共100,000分.

坦克世界 勋章系统

 拉维尼克勋章(IV-I class)  Lavrinenko's Medal

勋章依据玩家在战斗中保护友方基地的总得分分为四个级别(每场战斗最多100分):

        四级 - 总共100分

        三级 - 总共1,000分

        二级 - 总共10,000分

        一级 - 总共100,000分.

坦克世界 勋章系统

凯斯勋章 (IV-I class)  Kay's Medal

勋章依据玩家获得英雄称号的次数分为四个级别:

        四级 - 获得一次

        三级 - 获得十次

        二级 - 获得一百次

        一级 - 获得一千次.

内容来源:http://game.china.com/
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状态:公测 收费:道具收费 制作:Wargaming运营:空中网

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