前言

    “岁月长河里,我们永远都是最忠诚快乐的信徒。”-真正玩家的信仰,游戏10年的变迁,我们的欢乐还依旧存在吗?继承经典作品精髓,并融入更多创新元素,是否能让大家再一次不眠不休为了欢乐再笑一次。看完这次横评每个《英雄无敌》玩家都会有自己的答案。

博弈横评:3D网页《战歌》潜力指数判定

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    游戏风格

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    NO1英雄无敌3:塑造出一个黑暗中世纪魔幻风格,“蓝影”压抑的色调让人更加成为一名英雄拯救世界。

    NO2英雄无敌在线:画风更像唯美版英雄无敌,在此作上能发现许多游戏的风格,失去英雄无敌“黑暗时代”味道,也许是为了迎合大众口味,而放弃自己风格。

    N03战歌:魔幻与黑暗的结合体,在大黑暗环境营造下,英雄拥有属于自己光明城堡来抵抗黑暗,画风更加接近英雄3神髓。

    NO4英雄无敌6:是否觉得有点《魔兽世界》调调,画风更加魔幻,已经感觉到“英雄无敌”不复存在,精髓何在?

    游戏背景

    NO1英雄无敌6:回归正统英雄背景,依旧英雄5背景为蓝本塑造,游戏的人物与怪物都与这个中世纪背景为基调,恢弘的场景更加烘托出背景文化。

    NO2战歌:悬空的魔幻世界,主要是塑造光明英雄情怀,游戏内任务与道具都有相关特色,更加能让背景逐渐“形象化”,文化自然流露而出。

    NO3英雄无敌3:虽然塑造的背景只是简单一些文字,游戏内也没重点去叙述背景,但是游戏地图与怪物塑造足以证明黑暗中世纪背景。

    NO4英雄无敌在线:大型客户端游戏特色,不断推出资料片,最近资料片“东方传奇”已经偏离原作的故事背景,更加“国际化”,没有塑造成就已久的英雄文化。

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