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战舰世界

战舰攻略之三设计篇

炮炮糖发言于2011-12-27 10:48:27

 一、船体拥有的属性:
  护盾值:船体拥有的护盾数值。
  耐久值:船体拥有的耐久数值。
  安装空间:船体拥有的组件安装空间。
  命中修正:船体拥有的命中修正(百分比),攻击方船体命中修正-防御方船体回避修正的值影响武器最终的伤害值和命中几率。
  回避修正:船体拥有的回避修正(百分比),攻击方船体命中修正-防御方船体回避修正的值影响武器最终的伤害值和命中几率。
  储存空间:船体拥有的储存空间数值,多数船体需要通过装配储存箱增加装载数值。
  移动力:船体拥有的移动数值,多数船体需要通过装配推进器增加移动数值。
  跃迁时间:战舰跃迁过程需要的时间数值。

  二、攻击组件拥有的属性:
  攻击力:影响基础伤害。
  射程:影响该武器的射程,最小为0,最大为11。
  填装:影响该武器触发的CD冷却时间,最小为0,最大为10。
  体积:该组件所占用船体的体积值。
  燃料消耗:触发该组件所消耗的燃料。
  伤害类型:武器一共分为5种伤害类型,分别为对星,定向,弹道,制导,特殊,不同的伤害类型受到不同的防御组件。
  击落率:该武器组件的命中几率,表现形式为百分比。
  武器被拦截率:为制导武器和舰载武器被防御组件拦截的比率。

  三、防御组件拥有的属性:
  增加船体耐久值:增加船体的耐久值。
  增加船体装甲值:增加船体的装甲值。
  增加船体护盾值:增加船体的护盾值。
  增加回避修正:增加战舰的回避修正值。
  增加命中修正:增加战舰的命中修正值。
  体积:该组件所占用船体的体积值。
  受影响的武器类型:该防御组件的能力和抵消伤害所对应的伤害类型(对星,弹道,制导,定向,特殊)抵消伤害:当满足 受影响的武器类型 的因素时,所减免的伤害值。
  燃料消耗:触发该组件(抵消伤害和能力时)所消耗的燃料。
 

转自互联网

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