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多益网络十年热爱:从白手起家到净利润10亿(1)

2017-02-16 13:07:03      参与评论()人

在大浪淘沙的中国游戏行业,能历经端游、页游存活到当前手游时代的游戏厂商,可谓是屈指可数。而顺应游戏产业发展趋势,低调耕耘十年逐步成长为年利润10亿级的知名游戏厂商,更是凤毛麟角。

作为中国游戏市场先驱者之一的多益网络,自2006年至今的十余年间深耕回合制,先后推出了《梦想世界》、《神武》、《神武2》系列等经典游戏,不仅在内行业占据一席之地,还从众多游戏企业中脱颖而出,成为2015年净利润就突破10亿,目前员工人数近2000人且在“中国互联网企业100强”榜单跃升至26位的一线游戏厂商。无疑,多益网络已经成为国内游戏行业中的佼佼者。

多益网络:根植于回合网游的“白手起家”

自2006年起的两三年时间,国内网游市场的发展迎来前所未有的大爆发,而回合制也顺势成为游戏一大细分市场,仅用户数量就在两年内翻了一倍,达到了千万级。在此背景下,成立于2006年的多益网络,选准了回合制的网游细分市场,汇聚最初十余人创业团队的梦想白手起家,以“虚拟的游戏,真实的幸福”为宗旨致力于做出真正好玩的游戏。潜心研发制作一年后,多益网络创业团队的第一款梦想作品——《梦想世界》面世了。

与市面上的回合制网游有所不同,《梦想世界》有着许多打破回合制网游常规的创新元素,比如,独创的技能领悟设定、独创电影式副本以及招数之间的克制,给予玩家真实武侠战斗的感觉。这些颠覆性内容。同时,为了给玩家带来更好的体验,多益网络在保证游戏稳定性的同时,基本保持每个月更新一次版本的迭代节奏。也正因为此,《梦想世界》推出不久,就成为了当时市场上颇具人气的回合制游戏,并荣获年度中国游戏行业金手指奖——最佳创新网络游戏,并被誉为“最具想象力的网游”。上线仅一年,该游戏就创下了收入破亿元的业内神话,而这距多益网络成立,也不过两年时间。

至今,《梦想世界》用户数量已达数千万,即使在端游式微的近几年,年收入保持持续高增长,亦堪称是端游领域的常青树。从《梦想世界》的成功不难看出,多益网络推崇自主研发和运营模式,并用心坚持产品创新和注重玩家体验,即是其得以快速发展的核心优势。在2016年中国游戏产业年会上,多益网络CEO唐忆鲁发言也曾提到,多益成立十年来做了大量创新,也为创新买了很多的单,吃了很多的亏,但最终还是打造出了一个“真正的、不同的、全新的”回合制网游,而这是十年前就在做的事。

十年热爱终结硕果:年净利润突破10亿

《梦想世界》的成功,为多益网络在回合市场的深耕奠定了基础。2010年,国内回合网游市场再度迎来大爆发,而顺应网游免费化的浪潮,多益网络推出了回合制网游《神武》。凭借“绿色、公平、好玩”的游戏理念和创新平衡的经济系统,《神武》以其优秀的品质被成功打造为“快乐免费回合制网游”,用优秀的自给自足的玩家游戏生态和创新的玩法,吸引到很多喜欢免费回合制的玩家,最终成为免费回合制网游的领跑者。

关键词:多益网络
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