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专访阅文集团朱靖:2017手握IP布局游戏发行(1)

2017-02-16 13:17:52      参与评论()人

近2年来IP改编游戏市场非常火爆,精品IP已经成为各大游戏公司的王牌武器,提到IP,就不得不提坐拥国内最庞大的网络原创作家阵容和多达1000万部作品、牢牢把住网文IP产业链源头上游的企业-阅文集团。

“为网文IP定制精品游戏,从IP源头深耕细作,发挥IP价值的最大化”-阅文集团副总裁朱靖在提到阅文游戏2016年IP新组局玩法时重点提到。

阅文游戏作为阅文集团IP泛娱乐化战略的一个核心部分,在2017年将有什么样的战略部署和行动呢?今天我们将与负责阅文游戏的阅文集团副总裁朱靖一起探讨了解。

阅文集团副总裁朱靖

阅文集团副总裁朱靖

Q1:近期阅文游戏在主推起点作家莫默授权改编的网页游戏《武炼巅峰》,据了解这是阅文游戏自主发行的产品,为什么会选择这款游戏作为2017年发布的第一款游戏,它有哪些特质被阅文游戏看中了?

朱靖:早在2015年我们就已开始布局IP泛娱乐化游戏端的产业链开发,2017年阅文游戏将正式启动IP精品的游戏市场发行。

首先,在网文IP的选择上,《武炼巅峰》小说,包括后续将推出的《绝世唐门》《斗破苍穹》等都是非常优质的IP,这些小说在网络上有着超高的人气,在年度玄幻小说热搜榜上非常有名。其次,在内容上,小说故事情节跌宕起伏、层层深入、连贯性好,人物角色设定足够饱满、多样化,满足游戏足够丰富的内容支撑。

Q2:《武炼巅峰》获得了2016年游戏产业年会上“2017年最受期待网页游戏奖”,看来大家都是非常期待这款游戏的,您对这款游戏的预期是怎样的?

朱靖:在游戏产业年会上不仅《武炼巅峰》摘取了“2017年十大最受期待网页游戏奖”,包括后续的《绝世唐门》、《全民仙逆》也摘取了游戏十强的奖项。

《武炼巅峰》作为阅文游戏自主发行运营的网文IP改编游戏,在2017年公司战略层面下,将是IP泛娱乐化运营的试水之作。同时通过产品的打磨和首发,也为优质IP打通更多泛娱乐化游戏端产业链资源,整合产业资源,积累宝贵经验,后续我们将推出更多优质的IP产品,包括顶级IP进行定制改编的页游、手游等。

Q3:说到网文IP,中国应该不会有其他公司比阅文更了解了,那么您认为,什么样的IP才是适合改编游戏的IP?如何改编网文IP才能让游戏成功的可能性更大一些呢?

朱靖:适合改编成游戏的网文IP必须具备至少三个关键点。

第一点:网文IP与游戏主要构成要素的契合度。网文IP题材本身是否适合游戏化,IP是否具有清晰、完整、深入的世界观可够游戏使用。IP是否具有足够丰富的故事情节和角色形象,是否符合现代人对潮流和人性需求的追求。IP内是否有足够多的素材,比如势力、帮派、兵器、载具、技能、装扮等,可以满足游戏的内容支撑。目前改编成游戏的优秀案例主要集中在玄幻/奇幻、仙侠/武侠两个大类,新的细分品类也有不少的机会。

第二点:网文IP已有知名度。经典之作如《盗墓笔记》、《琅琊榜》等游戏开发前,其IP本身已经积累了一定体量的热度和关注度。IP已有知名度越高,树立起来的IP品牌势能越高,IP传播速度越快,对泛用户影响越广。

第三点:网文IP的时效性。IP时效性是指IP在持续的时间段内对游戏具有明确价值影响。IP的时效性越长,对游戏的价值影响也就更加深远。

优质网文IP价值潜力巨大,我们将以可持续发展的眼光和战略步伐去打造一个多元化的IP,如IP改编动漫、改编游戏等等,在改编上与原著保持有节奏的深度开发。

关键词:专访阅文
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