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2017TFC大会今日开幕 主会场演讲核心观点汇总(4)

2017-02-24 12:18:41      参与评论()人

咸鱼游戏创始人兼CEO卫东冬:体育细分品类手游的发行之路

卫东冬分享了咸鱼游戏在做体育手游的感受和见解,他谈道,“体育具备有两大特性,首先从全球角度来讲,足球、篮球,无论是亚洲还是欧洲、还是北美,用户对这件事情的理解是一样的,因为规则是一样的。其次,它的市场空间是巨大的,过去这20多年30年的时间里,无论平台的变更是街机、红白机还是PC、移动等等,平台的变更在内容层面,体育游戏却一直层出不穷,我们认为这个市场空间也比较大。”另外,卫东冬也详细的介绍了咸鱼游戏在《最佳阵容》《街球联盟》以及《Basketball Stars》的制作情况。

华清飞扬COO叶大鲁:如何深耕战争游戏手游细分市场

叶大鲁分享了华清飞扬在战争手游方面的经验,他认为,游戏企业在制作战争手游需要注重三个方面:第一,以目标用户为导向,提供真实的游戏体验,针对战争题材游戏,玩法上注重“战争”的体现;第二,创新必不可少,无论是微创新还是复合创新,最重要的是要打动玩家心理“最甜”的那个点;第三,丰富的运营经验积累,从运营经验中更加细致的了解用户需求,从而发现游戏的不足、短板,进而加以对游戏进行完善,将成功的经验引入新的游戏,不断试错、迭代产品,争取获得更多的成功经验。

乐视互娱CEO杨永强:泛娱乐时代下IP的演绎

杨永强全面的讲解了乐视互娱的生态圈,包括影视、游戏、IP等等并强调乐视互娱将成为乐视生态内游戏IP的统一入口,乐视影业、乐视视频、乐视体育、乐视音乐等优质IP资源都会与合作伙伴一同分享。杨永强表示,“乐视已构建了集分发、发行、渠道、IP、配件、电竞以及IP的投资孵化、创新相融合的一个生态链条。”

广州岸腾CEO陈志峰:小游戏团队该何去何从?

陈志峰认为,小游戏团队的优势有三点:第一团队凝集力高;第二,团体体量小、成本低,能够快速调整;第三,能够坚持独立自主创新。而正因这些优势,广州岸腾能够在当前的游戏浪潮中成长起来,并制作出了《怪兽塔防》以及《超进化物语》等手游。在小游戏团队的生存问题上,陈志峰表示,企业需要不断的根据市场的变化而变化,在游戏立项初期,就坚持通过各种各样的独立游戏活动、媒体和平台,与玩家深入接触,不断地根据反馈修改游戏玩法和内容。

此外,在为期两天的2017第十四届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展中,主会场还有来自阿里游戏、传承分享、夜神集团、将至文化、宝琳创展、游戏陀螺、指游方寸、可为游戏、热云数据、向上互娱等行业内知名企业高层,他们均带来各自对游戏行业的分享。另外,上百家媒体网站、直播平台及电视台也对大会进行了全程报道直播,每一位嘉宾发言后都引来踊跃提问。

2017第十四届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展作为国内最具规模的B to B盛会,秉承“火爆、专业、干货、成果、接地气”的宗旨,为行业带来最有价值的探讨与分享。主会场盛况空前的场景,预示了2017年泛游戏的蓬勃发展。

(责任编辑:黄鹏 CG001)
关键词:2017TFC
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