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2017TFC:第五届HTML5游戏高峰论坛精彩盘点(1)

2017-02-28 15:59:46      参与评论()人

为期两天的2017第十四届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展已于昨日在北京国际会议中心盛大开幕。在23日下午举行的HTML5分论坛现场气氛浓烈,精品内容层出。LayaBox杨公庆、蝴蝶互动罗坚、火舞游戏郭海蒙、QQ浏览器郑磊、白鹭时代温向东、5玩游戏林勇坤、跳跳糖余悠、圣堂科技李瑞峰、LayaBox汪阔、赛派科技张爱军等嘉宾纷纷登台发表精彩演讲。

2017TFC:第五届HTML5游戏高峰论坛精彩盘点


2017TFC:第五届HTML5游戏高峰论坛精彩盘点


LayaBox杨公庆:坚信HTML5能够缔造时代

2017TFC:第五届HTML5游戏高峰论坛精彩盘点


LayaBox副总裁杨公庆担任了此次HTML5高峰论坛的主持人。他表示,在两年前的TFC大会上,LayaBox便开始向整个游戏产业和行业展示品牌,并相继推出了第一代引擎和第二代引擎。在发展的过程中,无论有多少质疑、多少猜测,LayaBox都始终相信,HTML5能够给产业带来新的契机,缔造新的时代。他指出,2016年,国内几大巨头相继加大了对HTML5的支持力度,海外Facebook也不遗余力的开启了HTML5业务,使得HTML5的流量在国内外都获得了极大的支持,也给整个行业更大的鼓舞。

蝴蝶互动罗坚:如何让游戏每月都成为爆款

2017TFC:第五届HTML5游戏高峰论坛精彩盘点


蝴蝶互动副总裁罗坚分享了“HTML5游戏如何拓展生命周期”的话题。部分HTML5游戏,由于切换成本低、产品节奏快、开发门槛低的原因,导致游戏的生命周期短,CP因此不断寻找新的项目来填充,更加大了风险。想要做一个长期的HTML5游戏,蝴蝶互动《传奇世界H5》的做法是这样的。首先,卖服务而不是产品,让用户形成社群,保持高速的更新迭代,大概每周就有一次新版本,同时通过新颖的运营活动填充用户的生命周期,并且不断提供周边攻略和游戏八卦,让游戏的信息充实到游戏生命周期里。其次,通过一些用户流失的分析,配合客服解决用户的问题,并让客服与用户成为朋友,让用户持久的留在游戏中。最后,还会经常给用户惊喜,如生日送道具的形式,让用户得到超出预期的体验。

火舞游戏郭海蒙:发现HTML5在场景应用中的现在和未来

2017TFC:第五届HTML5游戏高峰论坛精彩盘点


火舞游戏CEO郭海蒙认为,HTML5需要结合场景来进行设计,这样能带来更大价值。他分享了HTML5在三个场景中的应用和体验。首先是结合时事热点的小爆款游戏,这类游戏能够带来很高的用户参与度和活跃度,但是却很难赚钱。第二个是电商行业的场景应用,打通用户边玩边买的通道,通过玩HTML5游戏获取一些电商平台上购物的优惠券等道具,这块带来了不错的收入。还有一块,则是数据的透传性,通过跨屏互动的功能,帮助用户随时随地串联线上和线下,帮助企业做用户的互动。

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