2月24日上方网消息,为期两天的2017第十四届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展已于昨日在北京国际会议中心盛大开幕。会上,上方网采访到了阿里游戏云事业部总经理马全治,他介绍了针对游戏客户,阿里云会提供的服务和优势。“从优势上来讲,从国内的友商来看,我们时间跨度相对比较长,开始的时间比较早,而且我们每年有双11,有超大体量的类似于年考的一种场景在里面,所以整体的,包括抗压性、稳定性,我们自己觉得在国内的友商里面还是首屈一指的。”
除此之外他还表示,“对于VR游戏的一些支持,未来可能更多的还是在网络传输这个领域来支持。未来可能结合着我们自己的大数据,特别是消费数据这一部分,会对VR行业有一个比较强有力的赋能的动作。”
以下为采访实录略有删节:
【上方网记者】:马总,您好,我之前看到阿里云在2016年财报市场状况非常好,针对游戏客户,阿里云会提供哪些服务?主要优势是什么?
马全治:游戏客户,我们现在其实产品线非常全,我们大概全产品线有上百种可以选择,分成模块,大概可以理解为有存储的部分,关键层数据库、云端的硬盘存储、OSS、ECS、RDS,有很多专业术语。另外一部分是网络产品,网络产品主要是网络传输、网络安全,大概这两部分。还有一块是我们后续会比较发力的一个点,就是大数据的部分。
【上方网记者】:那相对于其他的云服务商来说,阿里云有哪些优势?因为我们都知道阿里是做电商起家的公司,我们会不会跟电商有些相关的结合?有这样的推广?
马全治:从优势上来讲,我们从国内的友商来看,我们时间跨度相对比较长,开始的时间比较早,而且我们每年有双11,有超大体量的类似于年考的一种场景在里面,所以我们整体的,包括抗压性、稳定性,我们自己觉得在国内的友商里面还是首屈一指的,而且我们接了12306,其实也是看重我们这样的能力,因为12306就是类似于双11的时间节点,会在春节的时间有一个高并发、高强压的场景,所以我们在这方面的能力比较好。另外一方面,全国乃至全球的节点我们做得会比较好,因为这个其实也得益于之前电商体系里面的建设,包括省级的、地级市的,甚至到二三线城市的节点。当然我们自己也会看自己的成本,它会有一些优质的资源,我们都会过去把这个点上布置,我们其实大概在国内来讲节点应该是最多,而且质量是最优的。
【上方网记者】:还有阿里云对VR行业保持一个比较紧密的合作,对于目前VR游戏的支持有哪些?
马全治:我们现在跟有一些做得比较好而且做得比较大的一些VR厂商在有接触,比如上海一家公司,他们现在在做的领域可能更多的还是涉及到我们网络传输的产品,安全产品可能涉及一小部分,存储的产品会涉及得比较少,我觉得未来可能更多的还是在网络传输这个领域来支持。另外一方面,未来可能结合着我们自己的大数据,特别是消费数据这一部分,会对VR行业有一个比较强有力的赋能的动作。
【上方网记者】:2016年刚过去,2016年很多厂商被很多人认为是“资本寒冬”,实际上我看了一下数据,阿里在云服务这一块的市场总和实际上是在增长的,其实我们很好奇,阿里云是怎么度过这一年的寒冬?咱们的成绩是如何?
马全治:我觉得可能还是先得益于整个集团在前些年不断地生态布局上面产生的一些优势,而且我们其实阿里云最初是服务于阿里集团的电商体系的,你可以理解为它像支付宝一样,从原来的业务体系里面慢慢成长起来的一个业务,而且我们也的确在这个领域里面投入的时间比较长,精力投入的比较大,所以在各种产品的打磨上面,特别是技术底层,投入的精力都非常多,包括从海外,包括像亚马逊也是做云的,亚马逊、谷歌、Facebook,我们其实招募回来很多曾经留学出去的一些科学家级别的技术人员,所以我们其实从产品的稳健性上来讲还是非常好的。所以在市场上做竞争的时候,我觉得我们还是有一定的优势的。其实从同质化的产品方面,很简单的,就是价格优势,大家拼的就是我们的节点多,我们集团采购的规模大,我们能够拿更加低的成本,我们能有更大的利润空间。在其他的核心竞争力方面,比如像攻防安全产品,大数据产品,从这个领域里面我们其实就是技术领先,因为我们做的时间更长,所以我们能够给客户的选择也更多,我们如何帮助他解决遇到的更多的问题。现在我们觉得在市场上还是具有一定的优势,所以其实连续三年左右的时间都保持着比较高速的增长。