成立于2007年3月30日的蓝港互动刚刚度过了自己10岁生日。据游戏陀螺了解,跨入第十个年头的蓝港互动今年将发布近10款手游新品,其中包括由电影IP改编而来的《捉妖记》、自研王牌续作《苍穹之剑2》等重磅新作。
这个自研占比65%的游戏公司,近年来在游戏领域都有哪些创新尝试,它又如何长期保持自己的竞争优势?
坚持研发精品
DataEye发布的《2017年2月国内手游新品》报告指出,MMORPG类型游戏对于国内年轻玩家有极大的吸引力,未来市场对于重度游戏的需求会越来越大。据不完全统计,蓝港去年发布了7款手游产品,其中包括MMORPG手游《蜀山战纪之剑侠传奇》《黎明之光》。游戏陀螺了解到,今年蓝港会继续深耕MMORPG手游市场,推出《捉妖记》和《苍穹之剑2》等,另外还会增加军事、体育以及其他品类更为丰富的手游产品。
回溯蓝港的历史可以发现,它是少数完整经历了端游、页游到手游市场洗礼,并在转型后仍然保持了核心业务稳步向前的企业,这离不开蓝港对产品的理解。截止2016年12月31日,蓝港互动共计成功商业化26款游戏产品,包括“蓝港三剑”《王者之剑》《苍穹之剑》《神之刃》和《十万个冷笑话》《蜀山战纪之剑侠传奇》《黎明之光》等,其中六成是自研产品。