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泛娱乐时代下,厂商们布局的是业务线还是未来?

2017-05-16 10:40:36      参与评论()人

“泛娱乐”似乎已经成为互联网行业乃至我们生活中都绕不过的一个词。对于“泛娱乐”我们总是不自觉地将其约等于大厂们对未来的一种生态布局,有时候你甚至会认为所谓的“泛娱乐”离自己的生活是那么的遥远。但当我们打开手机,熟练地点击着那些泛娱乐应用——微博、微信、直播平台、视频APP、漫画APP等,你会发现你的生活已然被泛娱乐包围住了。

为什么会发生如此大的变化?

随着我国经济实力的增强,人们的物质生活逐步得到满足后,更加重视精神世界的建设。“吃了吗”不再是人们茶余饭后的话题,“你看了那部电视剧了吗”、“你玩了那款游戏了吗”成为了人们新的“僚机”。根据国内数据机构统计,从2013-2016年我国娱乐产业及呈现不断上升的形式。

当然,任何行业的发展离不开国家政策的扶持,泛娱乐领域亦是如此。近年来,国家先后针对电影、音乐、游戏等行业做了相关规定,引导泛娱乐产业健康有序运行,推进了电影、音乐、游戏等行业的发展。同时随着人们版权意识和版权保护政策的不断加强,大家开始重视版权、重视原创,可以说国内版权乱象的情况得到一定程度的解决,这也给内容创业者更多信心,产业发展也迎来了一波红利。

受资本青睐的泛娱乐领域

泛娱乐的发展也自然离不开资本市场的推波助澜。据统计,在2016年文化娱乐投资事件达到668件,并购规模和速度继续维持高热度。以BAT为例,腾讯作为最早提出泛娱乐概念的公司,对小说、电影、电视、动漫、游戏、影片等行业进行了投资和挖掘。而在公司内部结构中也完成了对游戏、文学、动漫、影视4大板块的布局,例如,阅文集团、腾讯动漫、腾讯游戏、企鹅影业等产品。


阿里巴巴集团在泛娱乐领域则是通过豪气的“买买买”整合了出一个全新“版块”——“阿里巴巴大文娱版块”。该版块下涵盖阿里影业、合一集团、阿里音乐、阿里游戏、阿里体育等。百度方面则整合了旗下纵横中文网、百度书城等子品牌成立了百度文学,更以10亿资金入股华策影视。同时,爱奇艺的崛起也为百度开辟了泛娱乐IP孵化的道路。虽然BAT在泛娱乐领域布局有所不同,但都是希望通过整理融合尽可能地把握泛娱乐领域的上下游。

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