网络游戏在中国风风火火发展了快20年,期间诞生了许多代表性游戏,从最早的《传奇》到现在的《英雄联盟》和《王者荣耀》,它们在当时吸引了大批玩家,成为当时最火的游戏之一,笔者就以时间轴的顺序,用数据来为大家细数一波那些曾经风靡一时的游戏,看看他们最火的时候有多少人玩。
传奇——2002年最高在线人数突破65万
《传奇》在那个年代是当之无愧中国最火的网络游戏。在那个年代虽然《千年》、《奇迹》也是人气极高,但在《传奇》面前也要退让三分。当时《传奇》的火爆直接造就了盛大游戏的王朝,造就了陈天桥这样一个财富神话。
涨姿势!这些游戏最火的时候有多少人玩?
2002年底,《传奇2》注册用户累计突破4000万,据统计当年全中国的网民数为4850万。而在2002年11月《传奇2》1.6版“热血神鹰”推出,官方公布《传奇2》最高在线人数突破65万。在那个年代,网游=传奇,这是毫不夸张的说法。
劲舞团——2005年在线人数突破80万
《劲舞团》是国内休闲网游的一个时代象征,炫酷的时装,创新的社交玩法,吸引了大批年轻的男男女女,当时网吧有100台机子,80个是在玩《劲舞团》。游戏在上线两年在线人数就突破了80万。抛去游戏玩法本身,《劲舞团》真正吸引人的还是游戏中的小社会。情侣、家族、交友,让玩家真正的能够忘记现实的压力,沉浸在网络社交的快乐中。2005年7月,《劲舞团》还成为第一批适合未成年人网络游戏产品。
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魔兽世界——2008年付费用户超过1150万
随着《魔兽世界》的到来,标志着中国网游进入了3D时代。2008年4月,魔兽世界在全球MMORPG市场占有率达62%。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。截止到2014年底创建账号总数超过一个亿。
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