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十五年ChinaJoy展商风采巡礼——腾讯游戏(2)

2017-06-06 11:51:58      参与评论()人


在今年4月20日举办的UP2017年度发布会上,腾讯公布了28款游戏,不光是移动游戏,也有大型客户端游戏,因其相信端游仍然有移动游戏无法替代的魅力和拥趸。历经十五年,行业在巨变,但腾讯游戏仍然保持精品化战略不变,从发布的28款新产品中可以看到,无一不是知名IP改编的精良制作,也许就潜藏着下一个现象级游戏打开未来的大门。


与此同时,腾讯推出了全新的“极光计划”,旨在为追求极致创意的独立游戏和追求极致乐趣的玩家搭建生态,孵化优质且具有创意的项目将成为腾讯下一个值得令人期待的重点。


十五年,与玩家共享游戏乐趣


每年ChinaJoy,腾讯游戏的展出内容都是活动现场人气最高、关注度最高的焦点。


2005年,QQ游戏最高同时在线已突破150万,这年腾讯第三次参展ChinaJoy,CEO马化腾亲自在高峰论坛上做了演讲,这是马化腾在年初被评选为"中国游戏产业十大影响力人物"之后首次就在线娱乐产业的发展进行集中表述。


“娱乐也需要通信沟通作为桥梁,所以说,我们从这个发展过程中间,随着它沟通的功能,以沟通为基础,交互式的数字娱乐,这个发展的方向是不谋而合的……腾讯并不是一个单纯的游戏制作公司,它是一个大的社区。”如今,回顾当年马化腾的演讲,不得不佩服其对未来的前瞻性和判断力,更难得的是,这家庞大的商业体竟然早在十三年前就明确了自己的方向,从未动摇。


之后的历届ChinaJoy展会上,腾讯游戏都有重磅的企业动向和游戏发布,往往都是玩家讨论最多,媒体报道最多,甚至八卦最多的环节。


2010年成立“腾讯游戏”品牌以及玩家盛会TGC之前,腾讯最重要的游戏产品都会选择在ChinaJoy上首次发布,比如最经典的《DNF》发布、《剑灵》发布,《使命召唤Online》酷炫展台等。


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使命召唤Online展台直升机模型吸引关注


在有了自己的品牌活动之后,腾讯仍然还是会选择在ChinaJoy来公布很多重点产品的信息,而其如火如荼的电竞赛事也逐步成为了现场最受玩家关注的重点之一。

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