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Q2全球手游收入增长32% 王者荣耀iOS版下载居首

2017-07-26 10:41:18    凤凰网游戏  参与评论()人

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据科技博客VentureBeat报道,移动应用监测公司Sensor Tower在周一发布的报告显示,今年第二季度,全球手游收入同比增长32%至122亿美元,较第一季度的119亿美元增长大约2%。

报告显示,第二季度App Store游戏收入为77亿美元,较上年同期的57亿美元增长34%;Google Play游戏收入为45亿美元,较上年同期的35亿美元增长28%。App Store和Google Play第二季度的总手游下载量为92亿次,较上年同期的77亿次增长19%。这些数据显示,尽管规模已经十分庞大,但是手游市场的增长依旧快于其它游戏市场。

手游占据了第二季度App Store全球总收入的大约77%,占据了Google Play支出的88%左右。腾讯控股旗下的《王者荣耀》等亚洲游戏在最高收入应用中的占比提升,在前十大收入最高手游中占据了五款,在前五中占据三款。

Q2全球手游收入增长32%

Google Play第二季度的手游下载量约为72亿次,较上年同期的57亿次增长25%,这一增速远超App Store。第二季度,App Store的新手游安装量为21亿次,较上年同期的20亿次仅增长大约2%。

按下载量计算,Kiloo公司开发的《地铁跑酷》在全球所有手游中居首,也在Google Play上占据第一。和第一季度一样,腾讯的多人在线战术竞技游戏《王者荣耀》占据了App Store手游下载量的第一位,即便它登陆的海外市场依旧有限。

Google Play手游下载量增速更快

在App Store下载量最高的四款手游中,有三款被Sensor Tower称之为“病毒式游戏”,它们是《贪吃蛇遇上打方块》(Snake VS Block)、《Ballz》以及《指尖陀螺》(Fidget Spinner)。Google Play玩家的浓厚兴趣使得《超级马里奥:跑酷》依旧是按全球下载量计算的最热门游戏之一,在Google Play平台排名第四。在App Store上,《超级马里奥:跑酷》已经跌出了下载量的前十榜单。

关键词:王者荣耀
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