近日,海外数据分析公司Superdata公布了2017年上半年全球表现最佳的游戏名单。在手游收入榜单上,《王者荣耀》拿下了第一。SuperData估计,《王者荣耀》六月营收在1.5亿美金左右。欧美版的《Arena of Valor》登陆后,收入将会更加可观。
此外,网易的《梦幻西游》排名第二,《阴阳师》排在第九。也就是说中国手游占了3个席位。
值得一提的是,去年现象级AR+LBS手游《Pokemon Go》并没有出现在该榜单上。它在今年五月便跌出了收入TOP10。
除了登顶2017上半年全球最高营收宝座之外,《王者荣耀》也成功迈入了全球10亿美金手游俱乐部,也是目前中国唯一一款收入突破10亿美金的手游。以下是由PoketGamer总结的全球累计营收突破10亿美金的人气手游名单:
1、《王者荣耀》
作为全球最受欢迎的PC端游《英雄联盟》的手机版,《王者荣耀》的成绩有目共睹。据统计,《王者荣耀》的玩家数量已经突破2亿,最高DAU值(日活跃用户)达到7000万。《王者荣耀》极有可能成为全球用户规模最大的手游。在营收方面,中国玩家贡献了绝大部份收入。
《王者荣耀》在中国不仅仅是一款游戏,也是一种社交、一种文化现象。然而《王者荣耀》也因中小学生玩家群体庞大、易沉迷而饱受诟病,人民日报曾多次对其进行痛批。这样的千夫所指,在游戏行业史上并不多见。没有几款游戏会惊动政府进行干预,并要求开发者实施“防沉迷”系统,来限制未成年人的游玩时间。相应地,腾讯方面推出政策,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
自2015年11月发布以来,《王者荣耀》的累计营收已经突破10亿美金大关,且还呈上升趋势。目前,腾讯已经在全球多个地区、以不同的游戏名发布了《王者荣耀》海外版,其中包括韩国版《Penta Storm》、亚洲版《Realm of Valor》以及8月10日上线的欧洲版《Arena of Valor》。