V社最近修改了游戏开发者申请Steam游戏key的政策,这将给一些比较依赖Steam游戏key的在线商城带来非常大的影响。
Steam新政出炉 将限制游戏开发者Key申请数量
据Steam在开发者专属公告区发布的声明,V社不再自动为那些在Steam上卖游戏的开发商提供游戏key。V社官方人员解释说,如果Steam上某个游戏的销量对应不上Key申请的数量需求,比如游戏在Steam上只卖了几千份,开发者却请求50万份Key,此时Valve就会进行更深入的调查,包括游戏本身,以往的销量和以往的申请数量等等。
这是因为这种情况大多可能是开发者以便宜于Steam价格出售了大量的key,而V社方面却需要承担大量的带宽费用以及和该服务相关的其他费用。
任何能进入Stamworks(Steam的开发者API)的游戏开发商都能随意产生游戏key。其中一些key被分给了媒体,朋友等等,然而也有很多去了bundle站点。这也是为什么玩家能以其中一个游戏的价格获得一个高质量独立游戏捆绑包,而且能在Steam上兑换。这其中V社不能赚一分钱,这也是为什么V社要出重拳打击游戏key问题。
有趣的是,不少开发者却对Steam的这一政策表示了支持。一些开发者表示他们从来没有为其游戏申请超过一万个key,而且一些小众游戏因为玩家数量固定也几乎不会受到影响。
关于Steam上游戏key,根据V社官方的解释,开发者可以为其在Steam上的任何游戏生成序列号(key),使顾客能在Steam上兑换自己的产品。Steam上的任何程序包,包括基础产品、DLC、免费试玩游戏,都能生成序列号。V社自己不会对在Steam上生成序列号收费,但是要求合作伙伴们审慎使用此服务。一般来说,如果开发者大批量发放序列号,应该对他人利用自己产品牟利要有心理准备。