外媒PCGamesN在科隆展现场也采访了魔兽总监IonHazzikostas,也谈了一些7.3补丁的内容,整理如下:
Ion谈7.3补丁:
7.3是军团版本最后一个大型补丁(小编注:这样看应该没7.4,但7.35小补丁跑不了了),是的。包含大量野外探索内容,新团本T21,新5人本,非常多的内容。当然7.3也不是军团版本剧情的结局,而我们也很高兴看到过去一年和今年里呈现出诸多连续性内容的方式。
一些内容在大补丁中上线,一些通过小补丁上线,还有一些内容甚至不通过补丁就直接上线了,比如几周前,阿古斯突然就出现在了艾泽拉斯上空,还有前不久末日预言者突然出现在了达拉然,还有艾泽拉斯的警告场景副本的出现。我们喜欢这样通过各种方式推进故事剧情、内容且在此过程中保持游戏叙事的连续性。
外媒PCGamesN认为:目前为止,Ion访谈的字里行间透露出版本与版本之间不会有那么大的剧情跨越。尽管现在很多人猜测8.0和古神剧情有关等等,但在8.0和7.3之间,我们应该会看到一些衔接剧情的内容。
当然,也不排除暴雪惯用的通过小补丁7.35放出一些平衡性内容、小功能、剧情后续、类似3个BOSS的小团本等等。反正不管怎么说,今年的嘉年华近在咫尺,到底是嘉年华上会谈7.35的事,还是会谈8.0的事,拭目以待。
Ion谈虚空之光熔炉:
当前PTR上的版本差不多就是要放到正式服中的版本,根据我们得到的反馈,坦率来讲,虚空熔炉确实有一些夸张化的随机性影响。我理解玩家们都想要最优的选择,很多人也会因此关心公会团本中圣物的分配问题。是的,这对玩家来说,(虚空之光熔炉)并不是一个最优的系统。
我们经常看到这样的话:玩家的建议根本没有被听进去。但是玩家反馈我们确实倾听了,问题是每个玩家想在游戏中获得的东西和游戏方式都是不一样的。有时候我们没办法让所有的人满意。
在这种情况下,对于大多数人来说,(随机性)这就是额外的动力,当你预览圣物的天赋特质时,这是一件值得期待的事情。玩家也许更关心圣物天赋特质之间的差距,每个人都想在开7.3时就解锁全部的圣物特质,但是要完全解锁需要神器等级75,这还是需要一段时间的。玩家对虚空之光熔炉最初的体验是你需要去做任务解锁虚空之光熔炉,然后慢慢获得额外的圣物特质,神器在解锁虚空熔炉后会更强大,这点完全无随机性可言。
之后你可以在圣物特质上做出一些选择,是朝着这个方向发展,还是增强另外的能力等等。随着时间的推移,当你获得越来越强的圣物时,你可以更深入地去强化,但是这个也没什么特别大的复杂性和随机性,只取决于你怎么选。