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端游IP手游化即将打响收官之战 重视情怀切入乡镇市场

2017-09-15 15:13:35      参与评论()人

针对国内游戏市场而言,端游改编手游的趋势从2012年开始兴起,直到现在“端改手”的热潮依旧没有退却,由于这种模式受到行业热捧,“端改手”在中国游戏市场的发展中起到了非常重要的作用。

不过,随着近些年市场的快速发展,具备较高IP价值的端游资源正在被消耗殆尽。正是由于端游IP作为行业内的优质资源,其吸量能力有目共睹。不过经典IP的存量毕竟有限,或许未来有价值的“端改手”产品的数量会越来越少。

就目前而言,端游IP改编手游的价值依然较高,但尚未改编手游的重量级端游IP仅剩《魔域》一款端游精品,对于多数企业而言继续“端改手”路线虽不再被认为是最优选择,不过依靠端游IP自身的强大,俨然是最行之有效的方法。

可以说,游戏IP的价值体现,除了其具备强大的行业竞争力以及强劲的吸金能力以外,更多的可以在用户群体中产生极为特殊的“化学反应”。每个用户在自己的青春里,总有一个游戏陪伴着自己长大,从这个角度来看,“情怀”依旧会成为日后游戏行业发展中的“主旋律”。

端游IP手游化放大品牌及企业影响力

近期,Newzoo发布了《2017年全球游戏市场报告》,报告显示,游戏已经快速发展成全球最受欢迎的休闲娱乐项目。截至2020年,全球游戏收入将从2017年的1089亿美元增长至1284.6亿美元。

受到全球游戏行业发展的影响,2017年亚太地区游戏收入达到512亿美元,占全球市场47%,其中中国游戏收入达到275.47亿美元,成为全球游戏收入最多的国家。与此同时,在巨大收入体量的背后,反映出移动端已经成为最大的游戏平台。

移动游戏市场,目前从各个排行榜中不难发现,IP是一个绕不过去的话题。此前,移动游戏行业发展的早期,各企业更多的是将目光聚焦在影视、网文、动漫、综艺等方面,端游IP手游化在2014年后,逐渐进入到用户的视野,并且成功在金字塔尖上站稳脚跟。

端游IP手游化即将打响收官之战 重视情怀切入乡镇市场

如今,西山居世游与网龙将联合发行《魔域手游》,打响重磅端游IP的收官之战,通过两家巨头间联姻式的合作,对市场变化的敏锐洞察,将产品以完美的形态带到用户面前,在竞争白热化的移动游戏行业中,凸显IP产品以及企业的价值优势。

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