会上,袁宇还以中手游与日本讲谈社首次合作自研所推出的近期代表性产品《妖精的尾巴-最强公会》为例进行了简要说明,他表示:“自2017年8月第一次内部测试开始,至2017年11月全平台上线前,《妖精的尾巴-最强公会》分别进行了不同量级的4轮测试。从最基础的核心玩法、BUG排查、适配性直至吸量、留存等关键数据都进行了大幅调优,次留从首次测试的27%提升至定级测试的40.46%;同时在短短几个月预约时间内,总预约量便已取得破百万人次的好成绩。”
在如《妖精的尾巴-最强公会》、《龙珠觉醒》等当下爆款手游动辄即可辐射海量用户的大前提下,中手游始终坚持积极承担企业社会责任,并呼吁业内企业积极携手发挥游戏于社会大众的良好印象。在进一步促进游戏这一娱乐休闲形式发挥正面的社会影响力同时,中手游仍将秉持用一颗年轻的心去拥抱变化,用创意和匠心去改变游戏世界的使命,对推动手游行业从2000亿关口向万亿市场大步迈进而不懈努力。
TFC大会简介:第15届TFC全球泛游戏大会在厦门杏林湾大酒店举办,本届大会以“创新、突破、升维”为主题,在秉承“火爆、专业、干货、成果、接地气”的宗旨,跨界整合移劢游戏、直播行业、VR/AR/AI、泛娱乐4大领域,融合泛游戏上下游优质资源,突破移动游戏与智能娱乐新境界,不断突破自身为泛游戏行业引入全新的元素。