根据中诚信品牌实验室的数据,2017年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,品牌网游靠玩家的热情赚得盆满钵满。
越来越多的人愿意在网游里花钱以获得更好的属性,无论谁看到RMB玩家所向披靡,一刀一个人头的时候,心里都是羡慕的。
石器时代
石器时代红火的日子离现在比较久远,现在很多年轻人都不知道。
当年石器时代不只是要点卡,还卖年兽等一系列破坏了游戏平衡性的东西,让玩家多掏钱。
要想好好玩下去,就得掏钱,运营方的目的暴露得如此明显。
劲舞团
2005年出的砸键盘的游戏,这款游戏烧钱还烧键盘。你以为只要有技术就可以玩,游戏不让没有买衣服玩家进房间。
你以为买了衣服就可以好好的玩游戏,突然发现开始有人刷喇叭了。
有人在一个月花300万在游戏里面只是为了家族刷喇叭聊天,骂人而已。