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2017年“游戏奥斯卡”吸引1150万名观众 创历史新高

2017-12-15 10:02:31      参与评论()人

被誉为“游戏界奥斯卡”的The Game Awards 2017颁奖晚会上周落下帷幕,制作人暨主持人Geoff Keighley今天公布展会相关数据:超过1150万观众收看了今年的颁奖晚会,同比去年的380万名观众增加了202%,创下展会历史新高。

2017年“游戏奥斯卡”吸引1150万名观众 创历史新高

作为史上传播最广的数字媒体活动, The Game Awards由游戏界知名人士Geoff Keighley 制作、主持并资助,游戏制作人、电竞冠军选手、业界知名人士以及好莱坞名人在颁奖晚会上齐聚一堂,为获奖游戏举杯庆贺,同时欣赏游戏大作的世界首秀和音乐表演。全世界的玩家都可以在Twitch、YouTube、Mixer、Facebook Live、Steam及腾讯等平台同步观看这场颁奖典礼。


2017年“游戏奥斯卡”吸引1150万名观众 创历史新高

The Game Awards的前身是Spike Video Game Awards,在电视上(Spike TV)上播出,后来Spike在2013年将VGA更名为VGX,但VGX 2013低下的制作水准以及Joel McHale糟糕的主持水平在当时恶评如潮,也给这个品牌画上了休止符。于是Keighley在2014年拒绝了Spike制作新一届VGA/VGX的邀请,宣布个人投资100万美元独立制作一场面向游戏玩家的颁奖典礼,不再面向电视播放,仅通过互联网进行直播,全新的The Game Awards也在2014年通过互联网传遍全球。


2017年“游戏奥斯卡”吸引1150万名观众 创历史新高

Geoff Keighley和小岛秀夫

The Game Awards 2014的观众数就达190万人,之后更是连年大幅度增长,2015年达到230万,增长23%,The Game Awards 2016首次通过QQ平台面向中国玩家进行本地化直播,观众数暴涨至380万人,而随着关注度越来越高,The Game Awards 2017的观众数更是达去年人数的三倍之多。

社交平台上与The Game Awards相关的话题参与度更是大幅增长,Twitter上的#TheGameAwards标签使用量比2016年增加了2.7倍,相信这与《逃出生天》(A Way Out)游戏总监Josef Fares当天在直播过程中的精彩咆哮不无关系。

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