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中手游CEO肖健:更进一步放大企业自身优势

2017-12-28 12:43:56      参与评论()人

在2017年,肖健通过对手游市场未来趋势的判断,提出了基于在IP获取能力和头部IP资源积累的优势,将进一步拓宽IP价值,中手游在棋牌游戏+精品网游的产品布局之外,进一步扩展传奇/页转手+独立游戏,并且针对精品网游和传奇/页转手覆盖APP端和H5(含微端)两种产品形态。在渠道打法上,中手游将在巩固联运市场精细化运营优势之外,拓宽到目前“联运+买量+内容营销”三路并重的发行和运营模式。

中手游在过往已与多家如苹果、硬核联盟、应用宝、小米和360等主要安卓渠道,以及完美世界、西山居、游族、天马时空和天上友嘉等游戏厂商进行产品合作,并依托中手游精细化的渠道联运能力和大营销能力来实现产品的效果最大化发行。随着联运渠道头部集中化,以及玩家游戏消费升级的大背景下,游戏发行商除了与头部联运渠道进一步做深目标玩家的精细化运营外,联运渠道和玩家的消费需求在社区运营和内容营销方面也给游戏发行商提出了更高的要求。在内容营销上,随着近年来关注题材品类、产品口碑、玩法交互的95后成主力,在他们迫切需要以游戏这种娱乐形式来打开、拓展自身社交圈子的大前提下,用户以此倒推企业营销方式进行自我革新,建立讨论聚集地、培养社交圈子、紧抓IP文化辐射圈、放大产品影响力成了企业在产品发行之初就应该关注并做到的事。在买量方面,即便今年安卓及iOS单价在整个市面上都大幅上涨,但买量依旧是刚需,买量已成火发行商竞争力体现。

在2018年,中手游仍然将进一步加强其在头部IP战略领域的布局,这是中手游持续投入和保持优势的领域。肖健提到“在IP改编方面,中手游产品会在玩法、美术表现和各方面细节更贴合玩家游戏口味变化和升级,基于用户群体覆盖来进行产品矩阵布局,并通过跨界融合的方式,满足覆盖更多年轻游戏玩家群体的需求。2018年,中手游将有包括《龙珠觉醒》、《画江湖之杯莫停》、《家庭教师》、《SNK全明星》和和《轩辕剑剑之源》等多款IP精品游戏的上线,另外还有多款同级别IP大作将于Q1公布

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