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这些工作室的代表作曾改变了游戏业:你知道几个?

2017-12-29 11:07:20  Gamelook    参与评论()人

随着游戏市场的增长和成熟,行业的格局变得越来越清晰。一方面你可以看到动视暴雪这样几乎什么平台和类型游戏都做的巨头,另一方面,业内还有许许多多在主机、手游和在线PC商店推出小众游戏的开发商。

而在欧美市场,尤其是80和90年代,游戏研发则是完全不同的情形,当时很多的开发商脱颖而出,他们打造的游戏对于后来的游戏产生了巨大的影响力,有些甚至是某个品类的开拓者,如果不是这些游戏公司和他们的代表作,今天的游戏行业可能是另一种情况。

以下是外媒整理的四家已经不存在的顶级开发商,如有遗漏欢迎补充:

雪乐山娱乐(Sierra Entertainment):战术FPS游戏颠覆者

这个位于华盛顿Bellevue的美国游戏公司成立于1979年,曾创作过策略《Caesar》系列以及战术射击游戏《SWAT》系列、还发行过改变了射击游戏玩法的《半条命》系列(V社研发),这些作品里的很多想法至今还被用在战术FPS射击游戏里。

《SWAT》游戏截图

最初名字叫做On-Line System,后来在1996年被CUC International收购,两年后连同母公司在1998年底一起被Havas Interactive收购,而后者曾改名为维旺迪环球游戏和维旺迪游戏,2004年的时候,雪乐山实际上就已经被解散,但2008年维旺迪游戏与动视合并之后才正式被关闭。2014年,动视重新推出了Sierra品牌用于发行此前的老游戏和一些独立游戏。

严格意义上来说,Sierra还没有消失,但即便是被动视重新成立之后,也只是一个附属独立开发商,实际上,自从1999年之后,Sierra就已经不在从大型游戏的研发,这家工作室的灵魂也随之消亡。

西木工作室(Westwood Studios):RTS鼻祖

这个工作室实际上早在2003年就消失了,只不过很多人没有注意到而已。不得不提的是,西木工作室是第一个因为游戏成就而进入吉尼斯世界记录的公司,主要是因为RTS游戏《命令与征服》系列创下了历史记录,该系列下的《红色警戒》、《泰伯利亚》以及《将军》等多款游戏均有非常出色的表现。

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