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G胖上一年狂赚43亿美金:还是吃鸡功劳最大!

2018-03-28 09:08:35    3DM  参与评论()人

Steam的游戏想必大家也入坑不少大作吧,近日据外媒报道,在Steam 2017年的报告中创造了价值43亿美金的收入。目前注册的总计人数高达2.91亿用户,其中6300万用户是在去年注册的,而暴涨的原因是《绝地求生》所带来的效应。

G胖上一年狂赚43亿美金:还是吃鸡功劳最大!

从去年3月份开始推出的《绝地求生》不仅让蓝洞吃了一大块蛋糕,还让G胖大赚了一笔,仅仅在上一年内就售出了2800万份!创造了约6亿元的收入。而《CS:GO》仅次其后,在2017年售出1250万份,收益达到1.2亿美元。G胖表示去年的这43亿美元,很大部分都来源于销量靠前的100款游戏。目前Steam大概拥有21406款游戏,而其中7696款游戏是2017年推出的,按照G胖的说法一款游戏得赚够2200万美元才能挤进前20名。

G胖上一年狂赚43亿美金:还是吃鸡功劳最大!

G胖表示在所有的Steam账户中,起码25%的用户都在过去两周内玩过游戏,但是在游戏的拥有量上,平均每个用户拥有11个游戏左右,而目前拥有数还在下滑,甚至有很多用户仅仅只是拥有《绝地求生》。

3DM硬件频道点评:

对于一款游戏来说,用户在购买前会做的动作是“看评论、看销量、看截图或视频”,一般评论很差或是销量低的,大多都进不了各位玩家们的愿望单中。而Steam带来的游戏效应就是“流行”,拥有流行趋势的游戏,销售量用户量不得是顺风得水?例如前阵子的“H1Z1、武装突袭3、使命召唤、GTA5”等等。就算是带着居多差评的《绝地求生》因为流行趋势,还是会有大量的用户买单,而像是一些十分有乐趣的小游戏,仅仅只能在打折时或是玩家讨论中脱颖而出。当然作为“包租婆”的G胖收着各位入坑的学费还是美滋滋的,作为入坑Steam的你,买了《孤岛惊魂5》了吗~?

(责任编辑:黄鹏 CG001)
关键词:绝地求生电竞

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