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ChinaJoy 2018:游戏不只是娱乐 功能游戏未来初现

2018-05-09 16:27:29  17173    参与评论()人

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早期,功能游戏还一度被称为严肃游戏,这个概念早在2009年就进入中国,尽管有一定的发展,但还未被社会广泛认知。不过,在2018年2月春节假期结束不久,腾讯就宣布开始布局功能游戏市场,并计划推出传统文化、前沿探索、理工锻炼、科学普及以及亲子互动类等五大类游戏产品,这才令业界真正开始关注这一块尚未开垦的处女地。不久之后,腾讯又公布了包括《榫卯》《折扇》《纸境奇缘》《欧氏几何》等首批五款功能游戏作品,并在4月的UP2018大会上再次发布了《坎巴拉太空计划》《肿瘤医生》等多款功能游戏,这些涵盖了传统工艺、医疗教育、科普、数理和传统文化的功能游戏作品,将承担起系统性探索与发掘游戏的正向社会价值的重任。

作为潜力十足的全新游戏细分市场,功能游戏的发展前景是美好的,但从现实情况来看,功能游戏的市场与娱乐游戏市场相比几乎可以忽略不计。腾讯研究院的报告显示,功能游戏在2015~2020年间将会以约16%的年均复合增长率发展,全球市场规模在2020年将有望达到约55亿美元。这个规模如何呢?2017年中国游戏市场规模为2036亿元人民币(约合320亿美元),这相当于功能游戏两年后的全球市场规模能够达到中国游戏市场三年前的近六分之一。

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我们相信,随着腾讯等越来越多的游戏巨头对功能游戏展开布局,中国游戏市场或许会产生一些更积极的变革,令更多人看到游戏的实用价值和社会价值。比如腾讯出品的《坎巴拉太空计划》是一款航天模拟游戏,玩家可模拟操控航天设备探索星系;而《肿瘤医生》则是一款医学模拟游戏,玩家可在游戏中扮演肿瘤医生,根绝病人身体状况,选择治疗方案,模拟治疗;这些功能游戏的教育和科普价值足以让社会大众了解到:游戏也能寓教于乐,而不再是以前那个只会让沉迷的“有害”游戏。

更为重要的是,功能游戏的出现和推广,将让社会中出现更多的游戏化生活体验,对生活品质的提升以及生产力的发展也同样具有重要意义,比如普通人使用功能游戏模拟驾驶汽车、海船和飞机,可以大幅降低训练成本;还可以利用军事游戏训练士兵和治疗战争心理创伤,降低士兵的阵亡和受伤率;而专业游戏模拟医疗手术和课堂实验,可以同时供多人在安全环境下重复进行操作,帮助医学学生提升专业水平;国外甚至已经有学校将游戏作品作为辅助教材使用,提升学生的学习兴趣和知识水平……

总而言之,功能游戏所展现出的商业潜力和社会价值已经十分令人期待。随着腾讯在功能游戏领域展开布局,相信会有更多有识之士加入探索这个全新的游戏细分市场。而作为中国游戏行业最有影响力的展会平台,每年的ChinaJoy我们都会看到许多游戏行业的最新变化和动态——那么,今年的ChinaJoy又是否会迎来功能游戏这个全新游戏品类的亮相呢?


(责任编辑:黄鹏 CG001)
关键词:ChinaJoy

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