而“大龄玩家”则是指年龄在40岁以上甚至下探至35岁以上的玩家群体,据黄小娴透露,目前我国40岁以上玩家的数量超过5000万,35岁以上玩家数量更是高达1.46亿。她还以《永恒纪元》为例,证明游戏中大龄玩家的忠诚度和付费率丝毫不逊色于其他年龄段的玩家,而在部分核心数据上,甚至更为优秀。
对于“三四线城市玩家”的潜力,黄小娴认为随着国民收入的不断提高以及智能机的普及,三四线城市甚至更为下沉的市场已经打开。“三线及以下城市的移动游戏玩家占比超过了55%。加上更慢的城市生活节奏,令这些玩家能花费更多的时间和金钱在游戏当中。”
海外市场发展快,五年增长15倍
在关注国内细分市场的同时,黄小娴也建议游戏厂商要把目光放到海外。“2017年中国自主研发的网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%,五年增长近15倍,海外市场潜力巨大。”她说到。
但黄小娴同时表示,由于不同的文化背景和市场环境,各地区用户喜爱的游戏类型和游戏题材也有所不同,“RPG游戏在国内备受追捧,但在海外却并非如此;又如国内认知度极高的西游题材,在海外市场就很难做。”
因此她建议,各家游戏厂商首先应该把注意力放在产品的打磨上,厚积薄发;再针对不同市场的差异化,将优秀的游戏输出到海外,砥砺前行。
关注细分、放眼海外,三七互娱积极开辟新赛道
在演讲的最后,黄小娴回顾了三七互娱近年来在国内市场以及海外市场的成绩和布局。她表示,国内市场始终是三七互娱坚守的大本营。从《大天使之剑》、《传奇霸业》等业内标杆性的网页游戏,到《永恒纪元》、《仙灵觉醒》等流水屡创新高的移动游戏再到各项关键数据均远高于行业平均水平的《大天使之剑H5》,三七互娱始终以创新应对市场和用户的需求变化。
4月23日晚间,A股最赚钱的游戏公司三七互娱(002555)发布了公司2017年年度报告,公司2017年全年实现归属于上市公司股东净利润16.21亿元,继续领跑A股游戏上市公司,从公司年报也可以看到
本周,央视财经网发表报道称,据韩国市场机构调查,2017年韩国手游市场排名前20的游戏中中国手游多达16款。而这16款中国手游的总销售额高达1965亿韩元,约合人民币11.6亿元,同比增长74%。