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仙境传说RO手游新冒险区域“龙区”将开放(1)

2017-02-20 11:24:12      参与评论()人

大世界冒险MMORPG手游《仙境传说RO:守护永恒的爱》不限号测试开启至今已有1个月时间,3月1日公测在即,心动网络也根据这一个月不限号测试以来冒险者们体验后的反馈与建议对游戏进行了优化和调整,那么本周又将会有什么新进展呢?

图1

一、关于对游戏耗电的优化

——计划添加一个“省电模式”

游戏耗电量大可以说是测试至今以来玩家吐槽最多的问题之一,心动RO也在持续的对游戏进行优化,但长期的优化并不能短时间内解决现在的耗电问题。

于是在总结自身的游戏体验与玩家提供的反馈,计划制作一个“省电模式”。这个模式并不是通过设置去开启,而是根据游戏习惯自动开启——在正常的主动玩法中,我们并不希望玩家降低游戏体验去节约性能,但在诸如挂机这样不需要持续关注的时间点,就是“省电模式”开启的时间。

开发中的“省电模式”内容如下:

1.省电模式的开启:玩家在不接触屏幕时间达到一定时长后,自动开启;

2.省电模式的关闭:玩家触摸处于省电模式的屏幕后,自动切换为正常模式

3.省电模式的功能:省电模式会最大可能的降低游戏当前的“分辨率”,“游戏特效”,“游戏模型”,“描边”,“光影效果”等耗电大户功能,并在保障玩家的最基础的挂机体验下,降低当前的屏幕亮度。

二、关于看板任务

——组队下的看板任务玩法需要在体验上被优化

看板任务可以说是玩家每天必做的日常之一,上周对切线BUG的修复也让玩家吐槽不已。但利用切线功能来挑选看板任务完成日常并不是我们的设计初衷。在修复切线换任务的BUG后,根据当前看板体验差的问题,我们也将会对看板任务进行针对性的优化。

图2

我们设想中的“看板组队任务共享”是这样的:

1.玩家在组队完成看板任务时,对于“杀怪”类型的任务可以统一由队长接取与完成;

2.队伍中的队友在完成自身看板任务的时候,协助未完成任务的玩法一起完成;

3.成功帮助队友后,可以额外获得一些奖励。

三、关于游戏中的地图玩法

——持续增加基于地图的玩法,兑现“大世界”的承诺

立项至今,我们始终都认为RO应该是一个有爱、内容丰富、让玩家能够持续热爱的大世界。一直以来我们都不想仅做简单的系统,定下一些规则掉落,然后让大家日以继夜的肝。这样的玩法可以有,但数量已经足够多,让所有玩家疲于奔命绝不是我们的初衷。

所以我们设想,随着玩家等级的提高,每进入到一个新的场景,都会有这个场景上独特的地图元素、设定与玩法,这样会不会更有趣?让这个大世界时刻保持新鲜感?

这些做法的尝试玩家已经在游戏中看到,譬如北森的曼陀罗种子,下水道的虫卵★怪,蚂蚁洞的蚂蚁卵★怪,我们也会继续按照这个思路做下下去。

图3

在近期,我们计划会推出一系列这样基于场景地图的玩法,这些玩法用一句话描述的话是这样的:

1.拿上你的相机去一个恐怖的地方,会不会一不小心就拍到可怕的东西?

2.探索金字塔的时候,会不会突然发现神秘的宝箱,宝藏里又会有什么样的东西?(这个可能来不及本周,但是我们觉得会非常有趣)

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