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无战场不青春!《战地指挥官》iOS今日全面开启

2017-05-18 10:57:22      参与评论()人

今天早上小编来到公司,发现原本沉闷的公司居然一篇闹腾,大部分人都围在一起热烈讨论着什么。正当我以为勒索病毒又卷土重来的时候,好基友拍了拍我的肩膀,“你知不知道,《战地指挥官》登陆iOS啦!”

听到这个消息,我赶紧拿出了我的手机,发现《战地指挥官》真的已经上线了。我看了看角落里安静的码字的程序员哥哥,问:“你不是很期待这个游戏吗?”,他举起了他的充电五分钟爆炸两小时的三星手机,哀怨道:“我的是安卓手机!”

无战场不青春!《战地指挥官》iOS今日全面开启

我从《战地指挥官》年初测试开始就入坑了,每次开测都准时参加。印象最深刻的是上一次测试,当时那几天天气特别冷,大半夜窝在被窝里玩匹配竞技,冻得手指僵硬也不愿去睡觉。《战地指挥官》最吸引我的,首先是它的玩法,趣味性和可玩性强的手游总能吸引我的关注。能够带领多个战斗单位,全靠策略绝对公平地跟全世界的玩家实时pk,真的不是每个游戏都能做到的!

小伙伴们可以亲身经历《战地指挥官》里的种种战役,接受来自世界各地的挑战,与其他玩家进行实时竞技!拳拳到肉战争感加上惊险刺激的实时战斗,有着意想不到的战斗快感。

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当然,《战地指挥官》并不是市面上唯一的竞技手游,但是它的题材,跟目前大部分手游都不一样。现在大家来来去去都是三国西游,修仙武侠,其实我们都已经非常审美疲劳了!难道我大中国的手游,就只能靠这些大IP撑起吗?《战地指挥官》给我巨大好感的一个原因,就是它不随波逐流,不跟随大众,坚持做最走心的游戏,这在现在的游戏市场里,是很难得的。

上个星期跟办公室里其他小编聊天提到,“氪”和“肝”是目前大多手游的通病,动不动就一个6480,分分钟既要刷一整天的副本,真的让我们觉得好累,有时候都要怀疑人生,这样玩游戏到底有什么意思呢?

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