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让社交从线上走到线下 《球球大作战》与欢乐谷搞了个大动作(2)

2017-07-04 16:03:50    中华网游戏  参与评论()人

《球球大作战》这款游戏的成功,带着一定的偶然性。在移动电竞概念兴起的时代,它所代表的休闲移动电竞正经受着沙泥俱下的冲击,无数消除、跑酷游戏都自认为是移动电竞类别中的生力军,但多数都在啼笑皆非中迎来尴尬的收场。

在过去的两年间,巨人很神奇的将这款轻竞技游戏做到了3亿用户,成为国内移动休闲竞技的执牛耳者。在复盘者中,多数人都将《球球大作战》的成功归功于运营有道,亦不乏有人认为这款游戏胜在运气极好,抢到了休闲竞技游戏爆发的好时机。但除此之外,《球球大作战》的品牌推广上,也成为它成功的主要助推力。

近期,《球球大作战》与欢乐谷进行了品牌合作,将这款游戏带到了主题公园。

让社交从线上走到线下 《球球大作战》与欢乐谷搞了个大动作

让社交从线上走到线下 《球球大作战》与欢乐谷搞了个大动作

游戏与主题公园的结合并非没有先例,日本的马里奥主题公园,芬兰的愤怒的小鸟主题公园,以及中国颇为黑色幽默的魔兽主题公园都是依据游戏IP拔地而起。不同于以上的是,《球球大作战》与主题公园的结合,采用的是品牌合作的形势,而非是根据原生IP再造一个主题公园。

60多年前,华特·迪士尼将旗下的动画人物融合在一起建立了历史上第一家主题乐园,也就是迪士尼乐园。这位迪士尼的创始人成功的将虚拟卡通人物进行了IP化,并且勾勒出了一张娱乐商业图谱。他的理念在当下看来并不鲜见,即生产IP,扩散IP,收割IP。

品牌需要有识别度吗?

你会发现这么一个现象,其他的游戏广告或者异业合作,多数的人只会记住游戏名是什么,代言人是哪位明星,而并不会对游戏中的什么角色产生足够的印象。而《球球大作战》,希哩哩、塔坦、菲露露、哈嗒、咯洛洛、咕噜咕噜,这些颜色不同,但形状都是球状的角色让人能够一眼铭记。

高度的辨识度,代表着品牌拥有的深度。就像是《愤怒的小鸟》,那只笨鸟无论出现在电影、公园还是街边的报刊中,人们总会一眼认出这是来自芬兰的那只鸟。这也给予了游戏角色跳出既定的资本。

关键词:球球大作战
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