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港台钢铁风暴 《星际裂痕》今日登”陆“封测(2)

2017-08-10 11:51:46      参与评论()人

当前国内手游市场中,年轻的手游玩家被西方魔幻、仙侠玄幻、东方武侠等RPG游戏一轮轮清洗后,不仅审美疲劳并且对此类RPG游戏心生厌倦,市场需要全新风格的产品重新激活用户的热情。

科幻机甲风格的《星际裂痕》如同一股迅猛的钢铁洪流,在台湾市场的试水,立刻在玩家中掀起一阵充满科幻气息的风暴。而创造出这一充满质感的优秀作品的,正是打造了高流水超长生命周期手游《傲世西游》的魔方工作室事业群。来自该工作室的4名顶级专家及互娱高级制作人,具有多年大型重度游戏研发经验,以打造大型端游的经验和标准,成就了这款充满新意和诚意的大作。

游戏以顶级3D引擎打造,《星际裂痕》内场景和人物细节都得到淋漓尽致的展现。无论是战场与基地的宏大背景钢铁建筑,还是各种充满未来高端科技感的能量晶体;无论是群体出击前仆后继的敌兵,还是占地巨大碾压玩家的BOSS,每一帧效果都层次分明,每一处细节都活灵活现。悬浮于空中的巨型飞船战舰,和远处依稀可见的地球与月球,都把这种未来感展现在玩家面前。游戏还应用LOD渲染技术,运用折射、反射等光学原理,以实时光影系统作为辅助,让玩家完全置身于末世未来中。

创新元素呈现《星际裂痕》今日登“陆”封测

在当前“以人为本”的RPG手游的千军万马中,《星际裂痕》独树一炽,把世界观架构在被外星入侵的地球未来,把主角定位为高级人工智能的机甲兵器,更让许多中国玩家熟悉的历史武将神魔摇身一变,以全新的背景故事和全新的机甲形态出现在玩家面前。这种世界观与画风上的剑走偏锋,成为《星际裂痕》出奇制胜引得玩家关注的法门。

《星际裂痕》的这种锐意创新不仅仅体现在视觉上,在玩家关心的玩法上,制作团队也独辟蹊径,打造了全新的玩法体验——BOSS试炼,让玩家通过公平抽签的方式,获得化身巨大BOSS的机会,与实时匹配的多名真人玩家决一死战。在台湾地区,BOSS试炼带来的全新体验也成为吸引玩家的重要元素之一。

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