这些年来移动游戏的变化相当大,随着游戏质量的提高,创造的收入也水涨船高。本文将为大家盘点近年来收入超过10亿美元的移动游戏,以此证明移动游戏可以获得的成就也能比拟其他娱乐行业。
《精灵宝可梦Go》
开发商:Niantic
公司所在地:美国旧金山
上架时间:2016年7月6日
游戏类型:基于位置/增强现实(AR)
成功市场:全球
不容小视 手游界的十亿美元俱乐部
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《精灵宝可梦Go》是一款对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵。
将众所周知的游戏品牌与AR手机游戏技术相结合之后,《精灵宝可梦Go》便形成了一种流行文化现象,带动了数以千万计的玩家走上街头投入捕捉宝可梦的热潮。该游戏在上架7个月后就创造了10亿美元以上的收入。
尽管目前人气已经不如去年夏天发布时那么火爆,《精灵宝可梦Go》创造的收入仍然在大幅增长。截止今年7月,该游戏的收入已经达到12亿美元,下载也超过了7.52亿次。这款游戏目前在美国、加拿大、法国、德国、英国等多个国家的iPhone应用收入排行榜上仍位居前列。
《皇室战争》
开发商:Supercell
公司所在地:芬兰赫尔辛基
上架时间:2016年3月2日
游戏类型:MOBA/CCG
成功市场:全球
不容小视 手游界的十亿美元俱乐部
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《皇室战争》是Supercell所推出的以《部落冲突》的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA以及卡牌等元素的手机游戏,于2016年3月2日登陆中国App Store。
Supercell的这款人气大作在首发的3月份就收入1.97亿美元,2016全年收入更是达到惊人的11亿美元,并成为了去年的App Store年度最佳游戏和谷歌 Play北美最佳游戏、全球手游收入TOP5(仅10个月收入)。
《皇室战争》通过极富创新性的宝箱系统为移动游戏的盈利模式带来了革命性的改变,也成为了首批在移动平台获得成功的MOBA游戏之一。