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制作人专访:《我叫MT世界》三年研发心酸历程

2018-01-04 15:50:16    中华网游戏  参与评论()人

记者:《我叫MT世界》公测数周,成绩斐然,您对其未来发展及市场预期有何展望?

小志:我们欣喜的看到,《我叫MT世界》自2017年12月21日公测以来,短短数周新注册用户数量已经突破千万,活跃用户达到65%,留存及收入也是非常可观的。可以说,《我叫MT世界》这款游戏在目前阶段大获成功,但我们并没有眼光放在当下,而是长远的发展和营收。2018年我预测重度游戏依然是市场的主流,动漫改编手游的现象将持续增长。《我叫MT世界》作为一款重度游戏,其具备的先天优势明显,就目前市场表现来看,预计4-6个月期间,新用户数量及付费将保持平稳上升的趋势。相信《我叫MT世界》这款产品,将以不错的成绩去接受时间及市场的考验,对此,我们非常有信心。

在专访结束时,制作人小志还向我们透露了在2018年新浪游戏的发行计划。2018年是新浪游戏全面布局手游市场的关键一年,预计将发行多款强IP手游产品,同时在游戏联运、资源整合、产品自研等领域也将全面开花。而已经上线的诸如《EVA:破晓》、《大武将》、《龙腾起源》等精品手游产品,也将会有不俗的表现。

关键词:我叫MT世界

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