在电脑游戏、手机游戏还没那么盛行的时代,对游戏的认识或许都停留在红白机时代,在那时代,一张游戏卡价值连城,特别是各种经典的32合一,64合一卡带更是天价,一盘游戏卡就是一个世界,一盘游戏卡就是一段玩大的记忆。当90后的、95后的我们渐渐长大,当各种酒局应酬、人情世故占据了我们的大量时间,集锦式的多合一在手游时代是否还能续航?久违的单纯记忆是否还能自由回归?

集锦式的多合一在手游时代是否还能续航

集锦式的多合一在手游时代是否还能续航

一盘小小卡带,体验不同人物的不同冒险,这些曾经的简单快乐是否早已被现实标注上“幼稚”的标签,随着我们心境的“成熟”被束之高阁?如果说在快节奏的手游时代,依然能够让你体会到儿时的幸福单纯,依然能让你在“一个卡带”中“阅读”不同的人生短篇,你是高傲的选择“成熟”,还是适时的放慢脚步,享受“幼稚”?

继《贪婪洞窟》大获成功后,冰穹互娱于2017年再次试水独立游戏,即将推出一款全新概念型手游产品《时空旅梦人》。相较于市面上各种有着明显模仿痕迹的手游作品而言,《时空旅梦人》在玩法上可谓“回归童年”,游戏整体主打轻松休闲风格,在这一大方向引导下,将目前市面上主要的休闲游戏元素诸如飞行跑酷、益智解谜、一笔画等结合,在一个游戏中实现童年N合一的游戏梦。

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这种忠实于儿时记忆,多合一型的手游产品在业内未曾见同类项。依照手游“短平快”的属性,目前的手游产品多集中在重度游戏类型和常规题材的合作放大上,诸如卡牌+策略,动作+角色扮演等等,而且必备的几个功能就包括【商城】、【排行榜】、【合成】等需要大巴氪金,拼命刷分的系统,在刺激用户消费、刺激用户相互比较之余,使得游戏本身的娱乐属性略有欠缺。游戏人要养家糊口,但游戏人同样也有单纯童年,在好玩不坑钱之时,用户自然愿意供养游戏人,因此诞生了Steam,诞生了Taptap,诞生了无数叫好叫座的独立游戏。

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