英雄玩法,是《新斗罗大陆》最核心的存在,英雄培养的好坏直接影响到之后的战斗。英雄培养分为等级、技能、装备、突破、升星等,通过多维度来提升英雄的整体实力。所有的英雄培养都需要培养材料。

当英雄达到了可提升的触发条件后,同样会有提示,如果缺少材料,系统也会提示缺少什么材料,到哪里可以获得材料等,这样大家可以最快做出响应,不会一脸懵逼得不知所措。

细节成就经典 《新斗罗大陆》手游评测

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如上图所示,凡是缺少的材料,会有“可收集”字样提示,点击该文字,则会弹出如何收集,直接点击则秒跳转到对应界面,简直太太太方便了。

虽《新斗罗大陆》英雄系统走的是卡牌游戏类型,但游戏主打的策略战斗卡牌,也预示着英雄的玩法还是非常丰富的。无论是副本还是战场,英雄都不是随随便便拉上来就直接用的,需要有策略性使用,否则即便是S+的英雄,也只能发挥出S级英雄的战力,甚至更小。

《新斗罗大陆》手游英雄分类还是比较细致的,坦克、治疗、DPS又分物攻和魔攻,正是因为英雄的分工较为细致,所以战队的英雄搭配关系很微妙,因为每个玩家将面对的对手是动态变化的,所以,想制敌取胜,就必须学会不断变化策略;同时,还需要考虑一点,就是英雄之间的羁绊关系,英雄羁绊会有属性加成、特殊技能激活等,这些都将对战局影响甚大。也许当面对强大对手的时候,将有羁绊关系的英雄匹配成对,将能大幅度提高制胜比率,一举将对手歼灭!举个例子,就如之前过一个BOSS副本,原本的战队怎么都过不了,因为BOSS攻击太高,后来换了一个闪避高的英雄,最后把BOSS给活生生的磨死了……一切皆有可能,这就是《新斗罗大陆》手游英雄策略的魅力。

亮点来了,《新斗罗大陆》手游不仅要注重战队英雄的编排策略,对英雄的实操也非常重要。战场上,如何操纵英雄风筝走位,如何将一个个将他们尤其是治疗和DPS拉出敌人群攻大招范围,如何在恰当时间迅速释放掉英雄蓄力好的大招……犀利的操作,也是牵制敌人的杀手锏,所以说,《新斗罗大陆》手游的英雄设定,既有卡牌游戏的大策略,又有动作游戏的神操作,耐玩又刺激,可满足不同游戏爱好者的游戏需求,难怪大家玩的都不亦乐乎。

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