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超级马里奥之父推新款手游,Cocos引擎助力百年传承神话(1)

2017-02-09 17:45:40      参与评论()人

从超级玛丽到Pokemon Go,从红白机到WiiNDS,任天堂构筑了几代人的童年回忆,被誉为全球最伟大的游戏公司。这次,任天堂发布了他第一款真正意义上的氪金手游《火焰纹章》,游戏22日发布,仅用一天时间就超过了《智龙迷城》和《Fate/Grand Order》,位居日本下载榜的第一名及畅销榜的第三名。

 

另据SensorTower方面的统计,《火焰纹章:英雄》在发布首日就为任天堂带来了近两千万人民币的收入,当然这些收入几乎全部来自于日本地区,足矣见得火焰在日本玩家心目中的地位之高。

 

作为战棋类游戏的鼻祖,《火焰纹章》系列游戏在红白机上开启了策略战棋类游戏大时代,在玩家心中无异于一种精神象征。经历了25年风雨洗礼,如今《火焰纹章》已成为任天堂旗下的一个超强吸金IP,销量势头十足。

 

 

负责这款经典之作的团队,是一直开发火焰纹章整个系列的Intelligent Systems,也是任天堂麾下资格最老的嫡系之一。《火焰纹章:英雄》手游版保留了核心设计,采用8*6地图布局,同时借助Cocos引擎强大的性能和适配性优势,Intelligent Systems针对移动端的特点进行了优化升级,所有单位都是一键拖动操作,简单流畅舒适,巨大的地图、复杂的人物关系、精巧的系统令玩家流连忘返。

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