如果在游戏帮战中输了你会怎么办?是“潜心修行”找回场子还是保持“佛系玩家”心态?近日,一则短视频在网络上流传,视频里《莽荒天下》“顺心堂”部族中的玩家因为在游戏中被虐,一群人竟然跑到现实中的昆仑山顶峰向敌对帮派宣战,并称“有种我们约战昆仑”。这种将游戏中的情感纠葛带入到现实其实并不常见。据手游那点事了解,《莽荒天下》是12月11日才开启公测的新游,为什么它会有着这样的“魔力”呢?
一、玩家登顶昆仑山顶峰宣战竟是因为游戏中被虐?
从视频中可以看到,因为“杀我族人、抢我BOSS、夺我资源”,《莽荒天下》中的“顺心堂”部族选择前往昆仑最高峰向敌对部族宣战。“顺心堂”部族的一个玩家表示,“游戏里有一个叫昆仑的地方,于是这帮兄弟就想来真正的昆仑山,登上昆仑山的最高峰。”并且昆仑也是游戏地图中等级最高的区域。相对应的,这次他们攀爬的昆仑山顶峰也很高。昆仑山第一峰——玉珠峰,海拔高达6178米,这一行人忍受着严寒的天气,经过长途跋涉终于达到峰顶,手拿战旗宣称要“成为莽荒天下第一部族”。
也许在很多人看来并不理解他们的做法,好好的游戏不打为什么要去昆仑山约战?当虚拟的游戏社交延伸至现实生活中,其实也就意味着《莽荒天下》这款游戏本身被赋予的社交属性得到了更多玩家的共鸣,能够给予他们强烈的代入感。
二、游戏虚拟社交变为现实,《莽荒天下》是怎么做到的?
《莽荒天下》是以古代《山海经》为基本架构,以上古蛮荒为背景的玄幻MMO手游,作为一款上线时间不足三周的新游,目前取得了不错的开局成绩。
MMO可以说是国内最成熟的游戏品类之一,而且伴随着游戏技术的成熟,不论是画面还是针对移动端进行玩法适配,这一类型在移动端的表现力也提升了不少。但相对来说,社交一直是MMO手游的短板之一。目前市场上大多数MMO手游的社交系统效果并不好,常见的师徒、情缘、帮派等不足以建构一个完整的游戏社交体系,这也是目前MMO手游亟需突破的地方。而《莽荒天下》在上线初期就将游戏内的虚拟社交转为了现实,可以说这款游戏在社交系统的建构上具备一定的优势。
1.制造阵营对抗,产生情感羁绊
上述提到的“部族玩家前往昆仑山峰顶约战”其实也就是敌对情绪出现的产物。一般而言,开发者都会在MMO手游中制造玩家之间或者阵营之间的对抗。比如在《莽荒天下》中,岐山争夺战就是游戏中部族与部族之间PVP对抗的主要玩法,4大部族争夺岐山的归属,占领神柱最多的部族获得胜利。仇恨值、通缉等都是以敌对情绪为前提设计的,在《莽荒天下》中玩家可以选择对仇人进行复仇,以及通缉其他玩家。
2.多种PVP、GVG玩法,营造团战氛围
5月27日,2018中国游戏节在武汉国际会展中心圆满收官,此次游戏节自5月25日启幕,历时3天,共吸引国内外游戏玩家、游戏制作人、游戏媒体人等访客嘉宾10余万人次。