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UPLTV创始人谢峰:携手同行,征战全球--论游戏出海变现之道

2018-02-06 11:53:39      参与评论()人

1月31日,由UPLTV主办,游戏陀螺承办,App Annie和Avid.ly协办的“UPLTV & App Annie助力游戏出海掘金”分享会暨独立游戏“10倍UP计划”启动仪式于深圳举行。UPLTV创始人谢峰发表了“携手同行,征战全球”的主题演讲,他在演讲中提到依托中国巨大的经济体,中国开发者迎来了出海的黄金时机。对于产品而言,他自己分为两类:一是自己想要的产品,这核心要求是创新,另一类是别人想要的产品,开发者可以快速迭代并且重新定义这类产品,且这类产品的成功几率会更高。同时他也提到,游戏出海,特别是休闲博彩类品类,要充分考虑好变现,在自身规模还没有达到巨大量级的情况下,不要自己做分散自己核心能力的事情,要依赖专业靠谱的第三方,实现游戏变现。UPLTV在正式对外的将近半年的时间里,已经取得了不俗的成绩,可以帮助开发者提升20%以上的收益。

UPLTV创始人谢峰

以下是演讲实录整理:

出海背景:依托中国巨大的经济体,中国游戏开发者迎来出海黄金时期

中国已经成为全球第一大手游市场,市场巨大,但也有一点点寒意,就跟今天的天气一样。国内的手游竞争非常激烈,一是巨头垄断,另外是渠道比较复杂,导致绝大部分的开发者很难获得很大的流量支持和规模化的收益,特别是做大休闲品类的开发者,更难在国内得到非常好的支持。

在过去两三年里,投资界看待整个中国App或者游戏业,有一个明确的概念叫“产能溢出”。中国的市场非常大,有大量的开发者,而且开发者的产品质量越来越高,战斗能力越来越强,迭代速度很快,又吃苦、又勤奋,国内整体的竞争环境极其激烈。在这种情况下,当国内的流量红利消失,移动互联网进入后期,但是全世界还有大量地区处于中期阶段,这就有大量的游戏公司出海,进入全球市场。

我们看全球移动互联网市场或者PC互联网市场,它都有一个最鲜明的特性,凡是在全球市场取得成功的互联网公司,背后都依赖着一个巨大的本土市场。在过去的若干年里面,PC互联网、移动互联网是以美国的公司占据全球市场,接下来应该是中美双雄割据的局面。整个出海的公司或者是全球化的公司依托于本土巨大的市场,获取了海量的人才,海量的资金和海量的资源,在这个情况下做全球拓展的时候,他们就有若干先天性的优势。

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