龙鹰对决,中美决战!中国现代装甲战争竞技网游《最后一炮》火线公测将于8月5日上线。全新版本“龙战鹰”火爆推出,来自中系、美系的超过100款现代装甲将迎来全面升级,还原现代战争的钢铁洪流,新地图、新载具、新模式对抗等多方面进行更新,展示中美对抗的全新篇章!

解开此次公测的阵容,了解后续研发内容,今天我们特别专访了《最后一炮》运营总监陈鹏先生,对公测内容进行了全面的解释。

中国现代装甲战争竞技网游

火线公测8月5日上线

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新坦克,新战场,新玩法,全球火拼,现代战争来临!

图01:《最后一炮》运营总监陈鹏

图01:《最后一炮》运营总监陈鹏

问题1:《最后一炮》在8月5日就要公测了,本次公测能给玩家带来哪些亮点?

陈鹏:本次公测主要是有很多亮点,比方说新载具更新,这次我们推出的是中国外贸坦克VT系列,参照中国公布的军事资料还原而成,不仅在模型细节上精准呈现,外贸坦克的强大环境适应性能和硬朗的防御能力也都在《最后一炮》外贸坦克上得到精确设计。

与此同时,我们针对我们现有引擎做了大量的优化,让贴图的表现力也更加强大,新的物理渲染效果使得游戏内的环境看起来更加真实和自然,结合新的渲染技术,替换了游戏内草地和海水的效果。也优化了天气和云的渲染效果,整个画面效果,跟业界的3A大作差不多。

图02:《最后一炮》公测宣传壁纸

图02:《最后一炮》公测宣传壁纸

问题2:对于最后一炮游戏本身,还有哪些地方您个人很满意,还有哪些地方值得进一步提高的?

陈鹏:对我个人而言,最满意的就是可以算得上《最后一炮》的装甲模型,市场中,万面以上的模型将带来CG级制作水准。为保留高模型的信息,《最后一炮》每一个载具都先使用zbrush制作出几十万到上百万的模型,然后用这个模型拓扑出一个13000面的MAX模型,再把高模的信息烘焙上去,真正按照图纸1:1等比例还原,而这些图纸则依据真实的军事资料采集而来。因此,游戏当中的每一个载具都将以最逼真的状态出现在玩家面前。

需要提高的地方,那就是不太满意导弹车的战斗模式吧,因为太影响输赢,在真实战争中,导弹车也不有那么高的影响力,但是现在难以改变,因为这需要在游戏中找到真实战争的还原和游戏的平衡性的平衡点。毕竟《最后一炮》要考虑武器性能的同时还要考虑可玩性,这就会出现一些不符合真实的情况。

图03:《最后一炮》VT4主战坦克

图03:《最后一炮》VT4主战坦克

问题3:在玩法上,《最后一炮》有什么样的规划让游戏的玩法更加丰富?

陈鹏:我们从未停止对《最后一炮》玩法的研发,我们将不断添加新的载具,新的地图和模式到游戏。我们计划在后续研发版本中,陆续推出乱斗模式、PVE模式、军团模式等等玩法;而更多的战术部件也将会加入游戏上,如地雷、电磁干扰弹,集束炸弹等等,将会带全新的摧毁效果;人数上我们也将陆续推出10V10、12V12对抗模式,这也使得玩家可以使用更多的策略。

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