飓风深渊副本战斗场景
除了大家关注的MOBA作战地图,《鬼谷无双》还开放了无锁定战斗模式,对每个职业的战斗思路进行拆分,从预判、走位、防御多个维度诠释无锁定战斗的核心理念,调整技能范围距离释放,提升战斗的流畅度和真实度,如攻高皮厚的赤焰操纵荒火龙武,即可对身边10个敌人输出成吨的打击,让玩家真正体验到无锁定、无站桩、无打靶、无束缚的自由化战斗。
赤焰无锁定战斗动态GIF
Q:《鬼谷无双》未来值得期待的内容还有哪些?
陈希:我们的目标是让玩家玩得痛快,又不用花费过多的时间。因此,未来我们将在增强游戏对抗性上下功夫,注重玩家在游戏中的感官体验,这也是提升整个游戏的竞技性的关键。同时,我们还将优化我们的新玩家入门门槛,设计更丰富的战斗技能,让更多的玩家参与到我们的游戏中来。
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