FPS类型游戏素以讲究团队配合著称,所谓1打5的情况也并不常见。所以在大多数FPS游戏里,总是出现个性为共性服务的局面,甚至还会看见各种一窝蜂群战,但是FPS游戏真的就没有个人风格可言了?由暴雪出品的《守望先锋》即使是与陌生人组队都能尽情的释放个人风格。

注重个人风格的团队战《守望先锋》探讨战术新方向

注重个人风格的团队战《守望先锋》探讨战术新方向

多款人物选择技能造型各有千秋

在《守望先锋》里,几乎每一个角色都活出一段精彩旅途,如广受好评的猎空,随时变形状的堡垒,还有可攻可医的禅雅塔……几乎每一个人物都有一套与众不同的专属技能,加之各种个性皮肤,各式附加配音等等,使得每一个玩家进驻《守望先锋》,均能尽情展现自己的个人风格。

注重个人风格的团队战《守望先锋》探讨战术新方向

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是近战是远攻,是防守是医疗,随时展现你的个人风格。同时,在《守望先锋》里,单局战斗即使死亡也不必惊慌,因为你将有15秒的准备时间重现选择人物或继续使用原有人物进入战场,而这一人性化的设定又给予了玩家个性展示的空间。灵动的你既可以在一局中扮演多个英雄角色,体验不同英雄的技能特色,也可专注于某一英雄的重点输出,以提升该英雄使用熟练度,解锁更多专属皮肤。

同样是射击守望先锋丰富展现模式

细数我们从小玩过的FPS游戏,无论是《虚幻竞技场》、《反恐精英》、《三角洲部队》还是网络时代异常火热的《穿越火线》,似乎总逃不出枪械这一固有设定,打僵尸用枪、阵营战用枪、好不容易不用自己买枪了,结果还要到地上捡枪。而在《守望先锋》里,我们不拿枪。所有的攻击技能都源于玩家所选的人物本身,即每个人物根据属性特点不同,具备各种不同的人物技能,并归属于进攻、防御、医疗等类别。

注重个人风格的团队战《守望先锋》探讨战术新方向

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在这一设计下,什么买子弹、捡枪械等繁琐过程直接被删除,有利于玩家专注于真实对战本身的乐趣。一旦对抗双方正面遇见,谁能第一时间准确的释放技能,便能迅速的杀对方一个措手不及。加快了游戏攻防节奏,更能调动玩家的积极性。产生欲罢不能的感觉。

同样是讲究团队配合,在《守望先锋》里,由于多了技能上的区别,所以在团队内便会根据人物技能自然而然的分化出防守、进攻、助攻、殿后等人员,比起传统的一堆人一个面貌,只能通过喊麦确定战场位置的方式进步许多。

《守望先锋》作为全新的FPS游戏类型,在强调团队战同时,注重个人风格的展示,使得整个游戏不再是一成不变的群起攻之或群起避让,更多了几分不确定性,从而激起玩家彼此竞技的胜负欲。

《守望先锋》最新下载地址:http://ow.blizzard.cn 

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