影武者》,是冰川网络旗下首款次世代·超级动作网游,将于8月11日开启首次不限号内测。鲜为人知的是,这款以“次世代+超级动作”为卖点的大作,融入了中韩双方开发者近4年的心血进行研发打磨,在玩家的百般期待中,终于要迎来大规模测试。今日,《影武者》中韩研发基地探秘视频曝光,并揭开游戏全新地图的神秘面纱。

《影武者》官网:http://ywz.q1.com/ 

《影武者》韩国研发基地探秘视频:

http://v.youku.com/v_show/id_XMjg5MzY4NDYwOA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1

《影武者》新场景视频首曝:

http://v.youku.com/v_show/id_XMjg5NzEwMDI0OA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1

【《影武者》韩国研发团队亮相共筑精品MMO端游】

次世代·超级动作

次世代·超级动作

“我们有精彩诱人、充满想象力的世界观故事设定,韩方则比较擅长战斗动作,有强大的美术资源和能力。玩家想要一个打得爽、玩不腻的MMO大世界,我们就做出了《影武者》。”游戏制作人脸霸在向我们的介绍中韩研发基地视频时如是说。

相信大家都跟小编我一样,感到震惊!没想到《影武者》竟然是款有着优秀基因的混血儿。韩方研发团队主要负责游戏的战斗动作、人设美术等方面的内容,这些内容也正是官方一直想要带给玩家的主要特色:超级动作、韩风美学。

“超级动作”认证商标

“超级动作”认证商标

据悉,《影武者》韩方研发团队组建在游戏立项之初,地点在韩国首尔,目前有成员50多人。其中核心成20人,大都有多款大型MMO(如《剑灵》、《Tera》、《Aion》、《神佑》等)的开发经验,负责的内容包括游戏战斗动作、打击感、人设建模、场景设计等多个方面。官方介绍,创立韩国团队的目的,就是为了带给玩家一款全新口味的大世界网游。

《影武者》韩国研发团队引擎架构师——김도현(都贤),曾参与项目《神佑》、《Aion》等

《影武者》韩国研发团队引擎架构师——김도현(都贤),曾参与项目《神佑》、《Aion》等

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