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中国制造的战争奇迹 《装甲风暴》研发幕后揭秘(1)

2016-09-07 11:23:06      参与评论()人

空中网首推空地联动竞技网游《装甲风暴》,荣耀内测9月14日全新战役即将打响,三大载具阵营等你参战!这款完全由国内团队打造的战争史诗巨作《装甲风暴》,历经5年终于走到了今天。前《逆战》团队“眼镜蛇”工作室为了给广大中国玩家带来一款与众不同的战争游戏,也为了自己的游戏梦想,究竟在研发的幕后,有哪些辛勤的付出呢?今天我们就通过研发幕后的数据,来看看他们是怎样缔造这款战争大作的。

《装甲风暴》数字揭秘研发幕后视频:

【从三人小组到百人团队为了军迷的梦想】

2011年底,前《逆战》团队核心成员萌生了再做一款现代战争题材游戏的想法,类似于《坦克世界》的载具对战模式,然而又要有所区别。最初只有三个人,领军人物就是夏鹏昊,曾供职于美国EA,参与过《战地2》等国际3A大作开发,《逆战》主要制作人,资深游戏策划;海归华人Yuejun Zhang,有过《半条命》等项目经验的游戏程序大咖;赖志成,参与过战争机器3,全球使命,剑灵,TERA等知名大作,同时也是《逆战》的美术制作。前期仅仅凭借不足10人的努力做出了游戏DEMO,后来逐渐发展到近百人的团队。团队成员都是军迷,其中90%以上的成员拥有7年以上行业从业经验,其中还不乏海归、拥有国际游戏大公司供职经验、以及在国际美术大赛中获奖的顶级游戏行业精英。

《装甲风暴》策划团队正在工作中

直到今天,《装甲风暴》拥有近百人的研发团队,再加上合作伙伴空中网的强力加盟,整个团队共计约120多人。从3人小组到百人团队,就是为了打造这款凝聚中国军迷的梦想的游戏。

【五大阵营数百载具现代战场整装待发】

《装甲风暴》这样一款游戏,核心是载具。从游戏研发初始,就规划了五大阵营——苏联、德国、美国、中国、以色列。在版本逐步的更迭后,载具的种类也从只有地面载具,拓展到加入武装直升机,再加入更丰富的地面载具,从而形成目前各具特色的六大类载具种类。

数百现代载具整装待发

然而从二战结束后,全球处于一个相对和平的态势,不同于二战期间的坦克大战,是否有足够多的载具可以承载起一款大型游戏的科技树?经过策划组仔细对二战后到现在各国坦克装甲发展史的研究,得出的答案是肯定的,并且足够多。目前,已经有120多两各类载具的模型已经制作完毕,并且还在进一步规划未来版本的内容。相信在不久的将来,《装甲风暴》的现代载具数量,足以称得上是一部现代坦克装甲和直升机的“百科全书”。

研发前期作为参考的图片资料

研发前期作为参考的图片资料

【三十万面建模三百万行代码细节精雕细琢】

一款游戏的好坏,很大程度上在于细节,《装甲风暴》的细节也经得起推敲。由于使用了虚幻3引擎,对于建模本身的要求就很高,于是就诞生了一个个由最少300000面建模构成的载具模型,每辆载具超过300多个可调参数,2530种环境要素,3000多张载具贴图,3000000行代码等等这些可能玩家都不知道的研发细节。这些数字的积累是枯燥无味的,却带来了玩家所看到的生动而激动人心的游戏场面。

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