2016年12月2日,当杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)代表暴雪团队登上“游戏奥斯卡”TGA的舞台,领取《守望先锋》年度最佳游戏大奖时,这应该是他最荣耀时刻。
不过,对于这位《守望先锋》的总监,负责掌舵游戏方向的他,背后仍然有着不少值得一说的故事。
1.他是世界上最火爆游戏之一的总监
杰夫·卡普兰曾经是一名失败的诗人,现在是《守望先锋》的游戏总监,该游戏在全球拥有超过2000万玩家。全球的玩家都梦想着他那样的生活:获得梦想中的工作,并可以用工作时间来打游戏。
“我不拿工资都行。”卡普兰在最近的一次采访中告诉我们。“这是世界上最有趣的事。我不喜欢拍电影时候的团队合作,但是很享受做游戏过程中和他人的互动——程序员和艺术家一起工作,这太神奇了。”虽然他的成功难以复制,但是我们很乐于讲述他的故事。关于这位《守望先锋》的掌舵人,有以下九点你可能不知道。
2.卡普兰曾经是科幻作家和诗人
卡普兰在南加州大学学的是创意写作。他当时经济上并不宽裕,以至于当他凭借写诗获得了200美元的奖学金时,有人请他吃饭,他最兴奋的事情竟然是“我有免费的午餐吃了”。
他曾经在环球影业当过一段时间的实习编剧,但是这份工作并没有他想象中那么美好。
然后他又在纽约大学读了硕士,学的还是写作。他的目标很明确:“我要让我的短篇故事出版,”他回忆道,“我要找一个经纪人。”
3.他的写作事业并不成功
最后,他在父亲的猎头公司负责付账单,这份工作下午才开始,所以上午他有时间写作。在90年代后期,每天他都会5点起床,然后写8个小时,再去做下午的工作。
“我当时的期望就是我的每篇故事都能得到编辑的认可,这样我才有动力写下去。”他说道。但是这很少发生。相反,“有一年,我接到了172封拒信。我写了两篇小说又把它们撕了。我感觉挫败极了。我从没有发表过任何东西。”
4.因为放弃了梦想,他才遇到了现在的老板
2000年,卡普兰由于收到太多拒信,放弃了写作。
“我当时自暴自弃了,决定在空闲时间玩《无尽的任务(EverQuest)》。”他说。当时他已经完全沉迷在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中了。他不再出门,不再写作,除了工作就是玩游戏。“至少我在游戏中没有挫败感了。我经历了一段相当长的反社会情绪。”
他在游戏中的公会叫“斯蒂尔的遗产(Legacy of Steel)”,会长是劳勃·帕多(Rob Pardo),即《魔兽世界》的主设计师。劳勃会问杰夫,如果他是设计师,会为《半条命》设计什么关卡。
“劳勃开始问我很多关于关卡设计的问题,”卡普兰说,“我当时完全不知道暴雪公司。我太沉迷《无尽的任务》了。”
他知道公会中有人在暴雪工作,他的公会同伴都觉得这很牛逼。但是他从来没有多想:“我都不知道这还能算个工作。”