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2017年你一定想玩到的游戏大作(1)

2016-12-26 09:10:00  界面    参与评论()人

现在已是2016年最后的一个月,每年这个时候总让人忍不住回顾一下那些令人感动的游戏瞬间,但先别忘了,2017年我们还有不少值得期待的游戏。

除了我们期待的《刺客信条》新作,还有同样的年货游戏《使命召唤》之外,2017年其实我们还有其他的选择。或重磅或小众,以下这份清单会告诉你,我们还期待哪些游戏的发售。

《质量效应:仙女座》

《仙女座》的故事发生在《质量效应3》故事的数百年之后,人类与外星物种移居到了新的星系,而星系中也有着更神秘古老的物种,故事就在新星系与新物种之间展开。

另一些有趣的细节是:BioWare称《仙女座》是其开发的最大规模的游戏,而且游戏不会有明显的加载画面。忠诚任务不会决定游戏的结局,在主线剧情完成后也可以继续选择忠诚任务。

本作预计将于2017年3月正式推出。

《BattleTech》

我们都非常期待回合策略在BattelTech上的回归,Harebrained Schemes已经在Kickstarter上完成了其众筹目标,而如今BattleTech作者乔丹·魏斯曼(Jordan Weisman)与《暗影狂奔:归来》创意总监麦克·麦凯恩(Mike McCain),以及米奇·基特曼(Mitch Gitelman)均参与到了游戏的开发中来。

PAX上展示的游戏版本仅包含了一个任务,但也已经可以看到游戏内部的架构处理。Harebrained将会改变前作游戏的一些做法,但不会过度引入新的理念。一些新的元素放在回合制中会难以充分展示其特点。当然,非网格式的地图也使得游戏进行底层的改造难度增加。似乎画面以及细节的表现才是他们正在关心的内容。

BatttleTech未来或许还会将目标放至更长远的多人游戏上,但可喜的是,开发团队正将精力集中在单人游戏的体验上。目前看来游戏隐约有些《幽浮》的风格。本作预计将于2017年正式推出。

《骑马与砍杀2:领主》

一点戏剧感,一份代入感,再加上一些沙盒RPG元素,《骑马与砍杀》系列是多重元素的混合。在宏大的战场中你能感受到那一份震撼,或者享受面对敌人来袭时站在城堡上居高临下的优越感。游戏里你能确确实实享受到成为一名中世纪领主在政治舞台上翻云覆雨,在战场上砍杀的快感。

《骑马与砍杀》的第一款作品距今已有10年的历史,《领主》将为本作带来众多画面以及技术上的大幅改进。可自定义的人物为让玩家能够在中世纪的黑暗中拥有更灵活的手腕。而全新的工匠系统能够让玩家造出独有的中世纪武器。

本作预计将于2017年推出。


关键词:游戏盘点
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