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Wings夺冠 魔兽上映!2016年游戏圈大事件回顾(1)

2017-01-09 09:17:00    腾讯游戏  参与评论()人

2016年转瞬即逝,在这一年中,游戏圈发生了许许多多的大事,有产业变动,有佳作推出,有赛事成就,也有娱乐八卦。今天笔者就和大家一起来回顾一下2016年游戏圈所发生的令人印象深刻的大事件。

腾讯收购Supercell

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今年六月,腾讯经与芬兰手游开发商Supercell协商,最终斥资86亿美元收购了Supercell 84.3%的股份。86亿美元不得不说是大手笔,让这次收购成为了游戏史上最大规模的一次收购,同时也是互联网史上最昂贵的一次海外并购。

如果你对Supercell公司还比较陌生,那么《部落冲突:皇室战争》你一定有所耳闻或者已经是忠实玩家,没错,这款非常火热的卡牌游戏就是出自Supercell之手,此外,《卡通农场》、《海岛奇兵》等热门游戏也都是由Supercell所开发的。

万达宣布进入游戏领域

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作为游戏业的巨头,腾讯去年成立了腾讯影业,进军电影市场。而作为全国最大院线运营商的万达影视不甘寂寞,于今年8月底宣布将进入游戏行业,这一举措是不是受到了王校长的影响呢?其实在此之前,今年5月份万达影视已经有所动作,花费26亿收购了互爱互动游戏公司。总之,万达进入游戏领域的态度已经很明确,院线总裁曾茂军更是发出豪言:要成为腾讯网易之后游戏发行行业的第三名!究竟财大气粗的万达能否实现这一目标?让我们拭目以待。

移动游戏市场份额超过端游

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随然光纤网络和4G网络技术的发展,以及手机硬件设施的不断提高,玩家们更加喜欢简捷方便的手机游戏,移动游戏市场的规模也越来越大。今年,中国移动游戏市场规模达到了819亿,占比达到49.5%,首次超过端游市场。

不过迅速发展的手游市场也许很快将有所变动,今年6月广电总局发布的《关于游戏出版服务管理的通知》明确要求手游产品必须由广电总局批准后才能上线运营,补办版号的最后期限是今年年底,12月31日,不知道这一规定会对明年移动游戏市场的发展造成什么样的影响,是否会让一些垃圾手游无法浑水摸鱼,同时促使更多的手游精品出现呢?

VR逐步商业化

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2016年被称为VR元年,许多互联网公司和游戏公司均推出了VR设备以及VR游戏,比如HTC在年初发布了头盔设备HTC Vive Pre,索尼发布了PlayStation VR,谷歌发布了价格低廉的Daydream View VR头戴显示设备,国内厂商如华为、小米等公司也涉足了VR设备领域,与此同时,VR游戏资源也越来越丰富。总体来看,VR在商业化的道路上正稳步前行。

但客观来说,VR在今年的发展并没有达到人们在年初对VR的预期,各大涉足VR的公司都比较小心谨慎,没有将其作为重点业务来经营。不过,随着VR技术的不断发展,明年或许VR将取得更长足的发展也未可知。


关键词:盘点游戏
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